
Timo Hilger
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Timo Hilger
- Bis heute 9 Jahre und 5 Monate, seit 2016
Dozent
SAE Institute Stuttgart
- Bis heute 9 Jahre und 5 Monate, seit 2016
Dozent
Hochschule der Medien Stuttgart
- Bis heute 11 Jahre und 5 Monate, seit 2014
Dozent
SAE Institute GmbH, Niederlassung Köln
- Bis heute 16 Jahre und 11 Monate, seit Juli 2008
Freelance Game & VFX Artist
Boldheadstudio GBR
Als 2d und 3d Generalist, mit einem Fokus auf Character- und Creaturedesigns, erstelle ich Concept Art und Illustrationen sowie 3d Produktionsmodelle für Computerspiele und Filme. Diese Modelle beinhalten alle Leistungen vom Entwurf über das Sculpting, hin zu fertig texturierten Modellen, die auch geriggt und animiert oder für Promo Artworks gerendert werden können. Weiter biete ich Konzeption und Anfertigung von UI-Designs sowie die Erstellung von Marketing Material.
- Bis heute
Executive Partner
Boldheadstudio
2d & 3d art outsourcing for games, movies and advertisement
- 1 Jahr und 7 Monate, Juni 2017 - Dez. 2018
Art Director
Define Human Studios
- 2 Jahre, 2017 - Dez. 2018
Character Art
Define Human Studios
Concept Design and game-ready 3d character models for ISLANDS OF NYNE
- 4 Jahre, Aug. 2012 - Juli 2016
Concept Artist
Piranha Bytes
- 1 Jahr und 1 Monat, Mai 2011 - Mai 2012
Concept Artist
Spellbound Entertainment AG
character design and visual development
Ausbildung von Timo Hilger
Design
RSAK
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Spanisch
Grundlagen
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