Dr. Miriam Heilemann

Angestellt, Product Owner Elektronenmikroskopie, Carl Zeiss Microscopy GmbH
Oberkochen, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Elektronenmikroskopie
C#
Microsoft .NET
Softwarearchitektur
Requirements Engineering
Git
Hardware Abstraction Layer
Kommunikation in Deutsch und Englisch
UML
Softwareentwicklung
Scrum
Forschung und Entwicklung
Visual Studio
MQTT
Raspberry Pi
Erfahrung in technischer Team- und Projektleitung
Engagement
Teamfähigkeit
Kommunikationsfähigkeit
Eigenverantwortung
Zuverlässigkeit
Begeisterungsfähigkeit

Werdegang

Berufserfahrung von Miriam Heilemann

  • Bis heute 2 Jahre und 7 Monate, seit 2023

    Product Owner Elektronenmikroskopie

    Carl Zeiss Microscopy GmbH
  • Bis heute 12 Jahre und 10 Monate, seit Okt. 2012

    Software-Entwicklerin Elektronenmikroskopie

    Carl Zeiss Microscopy GmbH
  • 3 Jahre und 4 Monate, Feb. 2009 - Mai 2012

    Doktorandin

    AUDI AG Ingolstadt

    Doktorandin im Bereich Technische Entwicklung; Dissertation mit dem Titel "Automatisierte Verifikation des Designs von grafischen Benutzeroberflächen mit Bayes'schen Netzen - Konzeptualisierung und praktische Umsetzung am Beispiel des Audi Infotainmentsystems MMI“ Projektarbeit: Implementierung von Bildverarbeitungsalgorithmen für die Testautomatisierung von Audi Infotainmentsystemen

  • 8 Monate, Dez. 2007 - Juli 2008

    Diplomandin

    Mackevision Stuttgart

    Diplomarbeit mit dem Thema: "Design und Anwendung einer C/C++-Bibliothek zur Berechnung von SPH-Fluid-Simulationen auf Grafikhardware" (Smoothed Particle Hydrodynamics auf GPU mit NVIDIA CUDA)

  • 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2006 - Okt. 2007

    studentische Hilfskraft

    Universität Ulm
  • 2 Monate, Mai 2007 - Juni 2007

    Praktikantin

    Temic (Harman/Becker Automotive Systems GmbH)

    Praktikantin im Bereich Spracherkennung; Durchführung und Auswertung von Spracherkennungstest mittels Perl und SQL

  • 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2005 - Okt. 2006

    Studentin

    Universität Ulm

    Praktikum "Computeranimation und Visual Effects": Programmierung physikbasierter Animationen (Bsp. Ozeanwellen (FFT), Haare (Mass-Spring-System)); Implementierung und Visualisierung physikbasierter Algorithmen zur Simulation von bewegenden und kollidierenden Festkörpern. C++ mit OpenGL

Ausbildung von Miriam Heilemann

  • 5 Jahre und 2 Monate, Feb. 2009 - März 2014

    Informatik

    Universität Ulm

    Dissertation mit dem Titel „Automatisierte Verifikation des Designs von grafischen Benutzeroberflächen mit Bayes'schen Netzen - Konzeptualisierung und praktische Umsetzung am Beispiel des Audi Infotainmentsystems MMI“ bei Prof. Dr. Günther Palm, Institut für Neuroinformatik

  • 6 Jahre und 1 Monat, Okt. 2002 - Okt. 2008

    Medieninformatik

    Universität Ulm

    Anwendungsfach: Computergrafik und Computeranimation

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

  • Spanisch

    Grundlagen

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