Miriam Komorek

ist offen für Projekte. 🔎

Bis 2016, Mediendesign, Ostfalia - Hochschule für angew. Wissenschaften Salzgitter
Grevenbroich, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

3D Studio Max
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
Adobe Premiere
Autodesk Maya
C4D
3D
3D-Design
Adobe
Adobe Creative Suite
Grafik-Design
Grafikdesign
Bildbearbeitung
Blender

Werdegang

Berufserfahrung von Miriam Komorek

  • Bis heute 7 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2018

    Grafik und Game Design

    Team Breakout

    - Grafiken für Game Props - 3D visualisierung verschiedener Konzepte - Game Design für neue Escape Game Room Spiele

  • 1 Jahr, Apr. 2019 - März 2020

    Post Production / Motion Design

    Brand New Pixels

    - grafische Lokalisierung für die Serie „Trolls“ - 2D/3D Animation für Logos - 3D Modelle für Logos und Opener

  • 7 Monate, März 2015 - Sep. 2015

    2D/3D Artist

    Mooneye Studios

    - 2D Artist, Auftragsprojekt (Endless Runner) - 3D Artist. Lost Ember (3D-Exploration Game)

Ausbildung von Miriam Komorek

  • 2 Jahre und 6 Monate, März 2016 - Aug. 2018

    Zeitabhängige Medien / Sound – Vision – Games

    HAW - Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg

    Games

  • 3 Jahre und 7 Monate, Sep. 2012 - März 2016

    Mediendesign

    Ostfalia - Hochschule für angew. Wissenschaften Salzgitter

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

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