Nathan Franklin

Angestellt, Software Entwickler, University of Texas at Austin
Abschluss: Master of Science, Albert-Ludwigs-Universität Freiburg
Austin, United States of America

Fähigkeiten und Kenntnisse

C++
STL
Boost
Java
Python
OpenCV
OpenInventor
openGL
GIS
SVN
Git
Software Architecture
Qt

Werdegang

Berufserfahrung von Nathan Franklin

  • Current 9 years and 10 months, since Aug 2016

    Software Entwickler

    University of Texas at Austin

    Texas Advanced Computing Center (TACC) - Entwurf und Entwicklung von Webportale und Dienste für TACC's Supercomputers Benutzer - Fullstack Entwicklung (Django, Flask, Angular, React, Leaflet, Docker, Kubernetes, SQLAlchemy, PostGIS, PostgreSQL) Applied Research Laboratories - Entwicklung von Software für verarbeitung von 3D Punktwolken (LIDAR) und Objekterkennung (klassifizieren von Gebäude, Vegetation und Boden) - Entwicklung von Bibliothek (C++11/14) und auch Desktop Applikation (C++/Qt/OpenGL)

  • 2 years, Apr 2014 - Mar 2016

    Software Entwickler

    Fraunhofer IWM

    Entwurf von Multiskalensimulationen von Materialsystemen in Rahmes eines EU Projektes. Entwicklung und Integration von Softwareschnittstellen für diverse Simulationstools mit C++ und Python

  • 2 years, Mar 2012 - Feb 2014

    Software Entwickler

    ZES ZIMMER Electronic Systems (Oberursel)

    Entwurf und Entwicklung der GUI für neue Energie-Messgerät mit Touchscreen (C++, Qt, Debian) Entwicklung von SCPI Fernsteurung, Datenhaltung und Daten Darstellung 3rd Level Support von vorhanden PC-Software für Fernsteuerung, Visualisierung und Data-Analysis für altere Modele von ZES Messgeräten

  • 1 year and 8 months, Jul 2010 - Feb 2012

    Developer

    BCC Unternehmensberatung GmbH (Eschborn)

    Design und C++ Entwicklung von neue Client und Server Applikationen für für IBM Lotus Domino Infrastrukturmanagement für Windows, Unix und Mac OS X Änderung, Weiterentwicklung, und 3rd Level Support von vorhandener BCC Produkte im Umfeld C++/ Java

  • 5 years and 3 months, Jun 2001 - Aug 2006

    Research Scientist

    Southwest Research Institute (San Antonio, Texas, USA)

    - Hauptentwickler einer Software für ein interaktives Geologieprogramm mit C++, openGL, Qt für Windows, Solaris und Irix - Leiter und Mitarbeiter von angewandten Forschungsprojekten für private und staatliche Kunden - Bildung von geologischen 3D Modellen

Ausbildung von Nathan Franklin

  • 2 years and 11 months, Oct 2006 - Aug 2009

    Angewandte Informatik

    Albert-Ludwigs-Universität Freiburg

    Bildverarbeitung und Algorithmentheorie

  • 4 years and 10 months, Aug 1996 - May 2001

    Geosciences

    Trinity University

  • 4 years and 10 months, Aug 1996 - May 2001

    Computer Science

    Trinity University

Sprachen

  • English

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • German

    C1 (Fließend)

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