Niels Kammerer

Bis 2019, Software Engineer, Chimera Entertainment GmbH
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

OO-Programming
Software Architecture
C#
Unity 3D
Game-Development
Scrum
Jira
Agile Development
IT Process Direction
.NET Framework
Photoshop
Web-Technologies
Kreativität
Belastbarkeit
JavaScript
Adobe Flash
HTML5
Teamfähigkeit
Teamleitererfahrung

Werdegang

Berufserfahrung von Niels Kammerer

  • Bis heute 6 Jahre und 3 Monate, seit Mai 2019

    Senior Software Engineer

    Realmforge Studios GmbH

    Making Videogames for PC and Console with Unity3d

  • 4 Jahre und 4 Monate, Nov. 2014 - Feb. 2019

    Software Engineer

    Chimera Entertainment GmbH

    2014 - 2017: Lead Programmer for Angry Birds: Epic -- Coordination of coding tasks within the project -- Controlling of internal and external QA teams -- Maintainance and extension of existing game services -- Point of contact for external partners 2017 - now: Top-Secret! ;)

  • 2 Jahre und 7 Monate, Mai 2012 - Nov. 2014

    Flash Entwickler

    mov.ad

Ausbildung von Niels Kammerer

  • 5 Jahre und 7 Monate, Okt. 2006 - Apr. 2012

    Medieninformatik

    Ludwig-Maximilians-Universität München

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Spanisch

    Muttersprache

  • Italienisch

    Grundlagen

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