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Niklas Schünemann

Bis 2020, Angewandte Informatik, Hochschule Hannover
Hanover, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

aws
kubernetes
helm
Softwareentwicklung
Java
JavaScript
Zuverlässigkeit
Flexibilität
Teamfähigkeit
Python
C++
C# Programmierung
Informatik
Virtual Reality
Unity 3D
Scrum
Agile Softwareentwicklung
KANBAN
Software-Engineering
Virtualisierung
Private Cloud
OpenStack
UNIX
Bash (Unix shell)
Networking
Virtual Private Networking (VPN)
Firewall Administration
Netfilter/iptables
Java-Script
SOA
SOAP
Cloud
Javaserver Pages (JSP)
Javaserver Faces (JSF)

Werdegang

Berufserfahrung von Niklas Schünemann

  • 11 Monate, Mai 2018 - März 2019

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Hochschule Hannover

    Im Rahmen des Forschungs Projekts Epic-Save wurde ein Virtual Reality Multiuser Framework mit Unity in C# entwickelt. Meine Aufgaben in dem Projekt waren die Planung, Design und Umsetztung der Arbeitspakete, Inbetriebnahme und Pflege des für das Projekt angeschafften Servers. Demo Video des Projekts https://www.youtube.com/watch?v=mo8JOjqaB5U

Ausbildung von Niklas Schünemann

  • 4 Jahre und 1 Monat, Sep. 2016 - Sep. 2020

    Angewandte Informatik

    Hochschule Hannover

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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