
Niklas Teich
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Niklas Teich
- Bis heute 9 Monate, seit Nov. 2024
Lehramtsanwärter
Berufskolleg Senne
Lehramtsanwärter (Berufskolleg) in den Unterrichtsfächern Informatik und Kunst, Bezirksregierung Detmold, Zentrum für schulpraktische Lehrerausbildung (ZfsL) Bielefeld
- 11 Jahre und 1 Monat, Okt. 2013 - Okt. 2024
Geschäftsführer
MILLENWORLD
Fullstack Software Engineer von hauptsächlich webbasierten Anwendungen, spezialisiert auf die Entwicklung von Shopware Apps, Plugins und Themes, seit 2013 zertifizierter Shopware Plugin Entwickler, seit 2015 im offiziellen Store mit insgesamt über 50 Plugins, 2500 Kunden und 8000 Downloads
- 5 Jahre und 9 Monate, Jan. 2016 - Sep. 2021
Senior Software Engineer
Teich Datensysteme
Senior Software Engineer von ERP Desktop- und Webanwendungen, Lead Engineer von neuen Cloud ERP und E-Commerce Anwendungen, Lead Engineer einer neuen Generation an E-Commerce Schnittstellen (Shopware, OXID), Lead Engineer einer Cloud Multi-Channel Plattform zwischen ERP und eBay/Amazon
- 2 Jahre und 3 Monate, Okt. 2013 - Dez. 2015
Fullstack Developer
Teich Datensysteme
Frontend/Backend Entwicklung von Desktop und Web-Anwendungen, Shopware Plugin Entwicklung, OXID eShop Modul Entwicklung, Software Architektur einer neuen Generation an Web-Anwendungen (ERP/E-Commerce)
- 3 Jahre und 6 Monate, Apr. 2010 - Sep. 2013
Junior Software Engineer
Teich Datensysteme
Web-Entwicklung und Gestaltung
Entwicklung, Pflege & Administration von allen relevanten Online-Medien am Institut für Buchgestaltung der Hochschule Bielefeld (Fachbereich Gestaltung)
Entwicklung, Pflege & Administration von allen relevanten Online-Medien am Institut für Buchgestaltung der Hochschule Bielefeld (Fachbereich Gestaltung)
Zivildienstleistender
- 2 Jahre, Juli 2007 - Juni 2009
Trainee
Teich Datensysteme
Trainee als Software Entwickler für Desktop und Web-Anwendungen
Ausbildung von Niklas Teich
- 1 Jahr und 7 Monate, Apr. 2023 - Okt. 2024
Informatik und Kunst (Lehramt)
Universität Paderborn
∙ Künstlerisch-praktische Masterarbeit (Note: 1.0) »Interaktive und dynamische Materialität in der Skulptur durch den Einsatz von digitalen Projektionen und Klängen« (Institut für Kunst, Kunst und ihre Didaktik/Schwerpunkt Bildhauerei) ∙ Gesamtnote: 1.5
- 2 Jahre und 7 Monate, Okt. 2020 - Apr. 2023
Informatik und Kunst (Lehramt)
Universität Paderborn
∙ Informatik: Berechenbarkeit und Komplexität, Programmiersprachen, Datenstrukturen und Algorithmen, Datenbanksysteme, Didaktische Grundlagen des Informatikunterrichts, Software Engineering, Modellierung, Computer Systeme, Analysis für Informatiker ∙ Kunst: Künstlerische Praxis (Malerei, Grafik, Druckgrafik, Installation, Fotografie, Ausstellungspraxis, Animation), Kunstwissenschaft, Medienästhetik, Kunstpädagogik ∙ Gesamtnote: 1.4
- 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2010 - Okt. 2013
Medieninformatik und Gestaltung
Universität Bielefeld
∙ Kern- und vertiefendes Nebenfach Medieninformatik und Gestaltung. ∙ Kooperationsstudiengang zwischen der Universität Bielefeld (Informatik) und Hochschule Bielefeld, Fachbereich Gestaltung (Gestaltung) ∙ Gesamtnote: 1.4 ∙ Bachelorarbeit (Note: 1.0) »Bidirektionale Schnittstelle zwischen der Mercator Warenwirtschaft und dem Magento Shop-System in Verbindung mit einem webbasierten System zur Verwaltung und Autorisierung von Kunden, Marktplätzen und Zugriffen«
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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