
Olivia Bouwkamp
Werdegang
Berufserfahrung von Olivia Bouwkamp
- Bis heute
3D Grafik und Animation; Digital and Fine Artist
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- 1 Jahr und 6 Monate, Mai 2009 - Okt. 2010
Jr. Assistant Technical Director --- Jr. Animator --- Jr. Modelmaker
ImageMovers Digital
Neben meiner Haupttätigkeit bei ImageMovers Digital als Performance Layout Artist, wurde ich oft anderen Abteilungen "geliehen" um während entscheidenden Produktionsphasen zu helfen. So konnte ich mich in verschiedenen Bereichen weiterbilden und Erfahrungen sammeln. Detaillierte Information auf Anfrage.
- 2 Jahre und 1 Monat, Okt. 2008 - Okt. 2010
Performance Layout Artist
ImageMovers Digital/Disney
Integration der Motion Capture Daten in den Produktionsablauf. Editieren und Erstellen von Bewegungsabläufen von Charakteren, Requisiten und Kulisse. Kontrolle und Herstellen von Synchronizität und Kontinuität. Zusammenstellen von 3D Elementen (Bühne, Requisiten, Kostüm, Charaktere, Kameras). Erstellen von Compositingelementen und Filmen zur Vorführung. Unterrichten neuer Teammitglieder. Verwendete Programme: MotionBuilder, Maya, Nuke, Shotgun
- 8 Monate, März 2008 - Okt. 2008
Motion Capture Technician - Teamleiter
Humbung Entertainment/Disney
Verarbeitung der rohen Motion Capture Daten (reconstructing, labeling, tracking and cleaning) für Gesichts- und Körperbewegungen, sowie Requisiten. Schreiben von Trainingsmaterialien, Vorbereitung und Durchführung von Training. Betreuung und Kontrolle der Qualität und Quantität der, von einem kleinen Team erbrachten, Leistungen. Verwendete Programme: Vicon Nexus, Blade, iQ, Shotgun, Word
- 7 Monate, Sep. 2007 - März 2008
Production Secretaty
Polygon Entertainment
Planung und Organisation von Vorproduktion, Produktion und Postproduktionsphasen. Allgemeine Büroarbeiten, VFX und Script Analysen, Casting- und Locationassistenz Verwendete Programme: Excel, Word, Adobe Illustrator
Ausbildung von Olivia Bouwkamp
- 2 Jahre und 5 Monate, Nov. 2004 - März 2007
Animation und Visuelle Effekte
Ex'pression College for Digital Arts
Konzeptentwicklung, Filmtheorie; Zeichnen und Modellieren; 3D Modeling; Animation (Zeichnen und 3D); Texturing; Lighting; Compositing; Motion Capture; Rigging/Technical Direction
Sprachen
Englisch
Muttersprache
Deutsch
Muttersprache
Französisch
Grundlagen
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