
Paul Weder
Angestellt, Lead Gamedesigner, Reality Pump
Düsseldorf, Deutschland
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Paul Weder
- Bis heute 16 Jahre und 3 Monate, seit März 2009
CEO/GameDesigner...
GameLab
- Bis heute 17 Jahre, seit Juni 2008
Lead Gamedesigner
Reality Pump
Two Worlds 2
- 7 Monate, Okt. 2007 - Apr. 2008
Gamedesign
Blue Byte / Ubisoft
Siedler 6 Reich des Ostens
- 3 Jahre und 8 Monate, Jan. 2004 - Aug. 2007
Gamedesign/Programmierung/Management
disOrder Interactive
[Frankenstein - J&R], [Kwasimodo - J&R], [Dolldesigner], [Alcatraz - FPS], [Follow - ARENA SHOOTER], [J&R devkit] ....
- 2003 - 2004
Gamedesign / Coding
aazero interactive
[Deamoneth - ARPG], [Unrest of Universe - RTS]
Ausbildung von Paul Weder
- 2 Jahre, Juli 2003 - Juni 2005
NKJO Lehrerkollegium
- 5 Jahre, Juli 2003 - Juni 2008
Touristik / Hotelmanagement
WSG in Bydgoszcz
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Polnisch
Muttersprache
Englisch
Gut
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