
Peter Sprys-Giesemann
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Peter Sprys-Giesemann
- 3 Jahre, Jan. 2012 - Dez. 2014
Lead Programmer
Funatics Software GmbH
- 1 Jahr und 6 Monate, Juli 2010 - Dez. 2011
Lead Programmer
Funatics Software GmbH
- 8 Jahre, Jan. 2004 - Dez. 2011
Geschäftsführer
Sprys Game/Software Development
- 1 Jahr und 11 Monate, Aug. 2008 - Juni 2010
Lead Programmer
Independent Arts Software GmbH
Besser Essen (NDS)
- 1 Jahr und 4 Monate, Mai 2007 - Aug. 2008
Senior Programmer
Funatics Studio Alpha Ltd.
Siedler - Aufstieg der Kulturen
- 1 Jahr und 10 Monate, Aug. 2005 - Mai 2007
Senior Programmer
Funatics Studio Alpha Ltd.
Die Siedler II - Die nächste Generation, Die Siedler II - Wikinger
- 3 Monate, Sep. 2006 - Nov. 2006
Senior Programmer
Funatics Software GmbH
Konzeptentwicklung
- 1 Jahr und 8 Monate, Jan. 2004 - Aug. 2005
Programmer
Blue Byte GmbH
Sielder 5, Siedler 6 Prototyping
- 1 Jahr und 6 Monate, Aug. 2002 - Jan. 2004
Programmer
Wings Simulations GmbH
Söldner - Secret Wars
- 1 Jahr und 9 Monate, Nov. 2000 - Juli 2002
Programmer
Funatics Development GmbH
Cultures 2 - Die Tore Asgards, Cultures 2 - Reise nach Nordland
Ausbildung von Peter Sprys-Giesemann
Allgemeine Informatik
Fachhochschule Dortmund
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut
Polnisch
Grundlagen
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