
Philipp Packheiser
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Philipp Packheiser
Leitung des Marketingteams mit Verantwortung für die strategische und operative Markenkommunikation. Entwicklung und Umsetzung von Marketingkampagnen für technische Trainingssysteme im internationalen B2B-Umfeld. Enge Zusammenarbeit mit Vertrieb und Produktmanagement zur Stärkung der Marktposition und Markenwahrnehmung von Lucas-Nülle.
Verantwortung für die strategische Weiterentwicklung der Lernplattform VOCANTO. Analyse von Markt- und Nutzeranforderungen, Definition von Produktzielen und Steuerung interdisziplinärer Projekte zur Optimierung von User Experience, Content und Wachstum. Schnittstelle zwischen Produktmanagement, Marketing und Unternehmensstrategie.
- 3 Monate, Nov. 2019 - Jan. 2020
Head of Visual Design
VOCANTO GmbH
Verantwortung für den visuellen Markenauftritt und die Designstrategie von VOCANTO. Leitung des Designteams und Entwicklung eines konsistenten Corporate Designs über alle digitalen Kanäle hinweg. Enge Zusammenarbeit mit Produktmanagement und Marketing zur Gestaltung einer einheitlichen User Experience und Markenidentität.
Verantwortung für die visuelle Markenführung und das Corporate Design von Lucas-Nülle. Entwicklung und Umsetzung von Gestaltungskonzepten für Print-, Messe- und Onlinekommunikation. Aufbau einer konsistenten visuellen Identität in enger Zusammenarbeit mit Marketing und Produktmanagement.
- 3 Jahre, Sep. 2011 - Aug. 2014
Designer / Front-End Developer
Pokermania GmbH
Gestaltung und technische Umsetzung von Online-Gaming-Oberflächen. Verantwortung für UI/UX-Design, Frontend-Entwicklung und visuelle Kommunikation im digitalen Umfeld. Enge Zusammenarbeit mit Game Design und Entwicklung zur Optimierung der Nutzererfahrung.
- 5 Monate, Apr. 2011 - Aug. 2011
Praktikant
Progressive
Konzeption im Bereich Interaktion, Interfacedesign und Online-Marketing Screendesign für Websites, Portale, Applikationen Entwicklung von Websites und Online-Marketing-Kampagnen (HTML und Flash)
- 2 Jahre und 10 Monate, Mai 2008 - Feb. 2011
2D/ 3D Designer
psmtec
Entwicklung von 2D- und 3D-Grafiken, UI-Elementen und Animationen für PC-Spiele. Enge Zusammenarbeit mit Game Design und Entwicklung zur Gestaltung visueller Spielwelten und Benutzeroberflächen.
- 1 Jahr und 1 Monat, Mai 2007 - Mai 2008
2D / 3D Designer
Visual Imagination Software
Konzeption und Umsetzung von 2D- und 3D-Assets für PC- und Konsolenspiele. Verantwortung für Charakterdesign, Environment Art und Interface-Design im Rahmen internationaler Entwicklungsprojekte. Referenzen: AnkhDS Moorhuhn Directors Cut Moorhuhn Thunder Moorhuhn DS Traktor Racer 2 Paintman Aftershocks
Ausbildung von Philipp Packheiser
- 2 Jahre und 1 Monat, Apr. 2005 - Apr. 2007
Informatiker / multimedia
b.i.b. International College
Multimedia
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut
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