
Philipp Unterguggenberger
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Philipp Unterguggenberger
- Bis heute 5 Jahre und 2 Monate, seit Mai 2020
Senior 3D Artist | Digital Sculptor
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Produktvisualisierungen, 3D Illustrationen für zb. Buchcover oder auch characterdesign für videogames. Dienstleistungen im Bereich 3D Druck. Entwicklung von Spielfiguren für Brettspiele und Spielzeug Figuren (Collectables)
- 6 Monate, Okt. 2017 - März 2018
VR/AR 3D Designer
hololux GmbH
- 3 Jahre und 2 Monate, Sep. 2013 - Okt. 2016
3D Artist
Goodgamestudios
- 9 Monate, Aug. 2012 - Apr. 2013
3D Operator
Magnet FX
Erstellung von 3D Visualisierungen Aufbereitung von CAD Daten Camera Animationen Camera Matching
modeling und texturing verschiedenster 3D Objekte für Brousergames.
- 8 Monate, März 2010 - Okt. 2010
3D Artist
Realmforge Studios
modeling und texturing von low poly Game Assets
Ausbildung von Philipp Unterguggenberger
- 1 Jahr und 1 Monat, Nov. 2008 - Nov. 2009
Gamedesign
Qantm Institute Diploma of Interactive Entertainment
3D modeling, sculpting, low poly, high poly
- 3 Jahre und 11 Monate, Sep. 2000 - Juli 2004
Kunst und Design
Fachschule
Malerei, Schilderhersteller, Grafik Design
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
Fließend
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