
Po-Hsun Tseng
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Po-Hsun Tseng
* Developed particle Monte Carlo method for topography simulation in TCAD
- 1 Jahr und 8 Monate, Aug. 2024 - März 2026
Sr. Software Engineer
BrightEST
* Developed a scalable parallel algorithm for polygon operations using Quadtree and graph partitioning. Successfully scaled to 32 compute nodes with a 0.2 load-balance index and 71% parallel efficiency. * Implemented the Hopkins’ method for computational lithography using OpenMP.
* Designed a sweep line algorithm combined with a self-balancing interval tree and the Red-Black tree forest, achieving optimal O(N(k+LogN)) time complexity for counting overlapping polygons on a design file. N total number of rectangles, k reported polygons. * Implemented Bilateral filter for noise reduction in CUDA, utilizing shared memory for efficiency. * Enhanced image stacking throughput using CUDA, achieving noise reduction and increasing speed by a factor of N. N is the number of image pixels.
Sprachen
Englisch
C1 (Fließend)
Deutsch
A1-A2 (Grundkenntnisse)
Chinesisch
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
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