Rafael Jiménez Rodríguez

Angestellt, Art Director, Enigma Software Productions s.l.

Madrid, Spanien

Fähigkeiten und Kenntnisse

Dirección de Arte
creatividad
originalidad
seriedad
organización
Trabajo efectivo en fechas.

Werdegang

Berufserfahrung von Rafael Jiménez Rodríguez

  • Bis heute 14 Jahre und 6 Monate, seit Jan. 2010

    Art Director

    Enigma Software Productions s.l.

    Director de arte de la empresa al cargo de definir y supervisar la linea artística y visual de los proyectos de la empresa. Proyectos: - "Legends of War" (Fase final). - "Legends of War" multiplataforma. - "Alien Spidy"

  • 2 Jahre und 9 Monate, Apr. 2007 - Dez. 2009

    Art director - Lead Artists Departamento Online

    Pyro studios s. l.

    Lead artists y Art director del departamento online. Cometidos: - Coordinación, distribución de trabajo, control de tiempos y gestión de tareas. - Selección de personal para el equipo de arte. - Diseño, liderazgo y supervisión de la linea de arte. Proyectos realizados: - "Dance Star Studio" Juego Multijugador Online para PC incluido dentro del mundo Online Zed City. - "Planet 51 Online". Juego Multijugador Online para PC. - "Quiz Adventure". Juego Flash. - "Quiz NBA". Juego Flash.

  • 3 Monate, Jan. 2007 - März 2007

    Art Director - Lead Artists

    Bluetech - Kato Studios

    Dirección de arte y conceptual, coordinador del departamento artistico y Diseño de videojuegos en la empresa Kato Studios realizando los siguientes cometidos: - Coordinación y distribución de trabajo y control de tiempos durante la ejecución de los videojuegos. - Diseño y supervisión de los videojuegos para móviles desarrollados en la empresa. - Diseño y boceteado, incluyendo planos y desarrollo de personajes, escenarios, objetos y vehiculos. - Diseño de videojuegos. .

  • 1 Jahr und 1 Monat, Jan. 2006 - Jan. 2007

    Art Director - Lead Artists

    Garage de Silicio

    Dirección de arte y conceptual, coordinador del departamento artistico en la empresa realizando los siguientes cometidos: - Coordinación y distribución de trabajo y control de tiempos. - Diseño y realización de texturas para personajes, objetos y mapas. - Supervision del equipo de texturización y modelado. - Diseño y boceteado, incluyendo planos y desarrollo de personajes, escenarios, objetos y vehiculos. Proyectos: -"La sombra de Atón". -Reconstrucción virtual del monasterio de "San Juán de Duero".

  • 11 Monate, Feb. 2005 - Dez. 2005

    Ilustrador - ConceptArt - Texturizador

    Freelance

    -Garage de Silicio:Diseño conceptual, asesoramiento de personajes y texturización de escenarios. (Demo Videojuego "La sombra de Atón") -Canalmail s.l.: Diseño de personajes e ilustraciones vectoriales de viñetas cómicas. (Portal de trabajo "currantes.com") -Enigma Software Productions s. l.:Texturización de objetos y vehículos para escenarios. (Videojuego "War Leaders: WWII") -G.I. Games: Diseño, boceteado y texturización de personajes.(Demo videojuego "Tahoe World")

  • 3 Jahre und 9 Monate, Apr. 2002 - Dez. 2005

    Fundador - Art Director - Lead Artists

    Mercurysteam Entertainment s. l.

    -Dirección de la linea visual de los proyectos de la empresa y de su identidad corporativa. -Coordinador, supervisor y planificador de trabajo y tiempos del departamento de concept Art. -Coordinador, supervisor y planificador de trabajo y tiempos del departamento de Texturización. -Selección de personal para su contratación de los departamentos antes indicados. -Proyectos realizados: “American Mc Gee Presents Scrapland”, "Clive Barker’s Jericho"(solo fase inicial de preprodución), "Zombies" (NGage).

  • 4 Monate, Jan. 2002 - Apr. 2002

    Diseñador Gráfico - Ilustrador

    Bety Byte

    Ilustrador y diseño de paginas web en la Agencia Bety Byte, participación en la campaña “El movimiento” para la empresa Coca Cola.

  • 1 Jahr und 11 Monate, März 2000 - Jan. 2002

    Art Director - Lead Artists

    Rebel Act Studios

    Dirección de la linea visual de los proyectos de la empresa y coordinación y realización de concept art y del departamento 2D de la empresa. Proyectos realizados: -“Blade The edge of Darkness” (Fase final). -"Blade versión XBox". -"Blade II". -Diseño y realización de la parte grafica de la pagina web de Rebelact studios y sus videojuegos.

  • 2 Jahre und 2 Monate, Jan. 1998 - Feb. 2000

    Art Director

    Silicon Artists Inc.

    Coordinación de artistas y desarrollo de lineas visuales: -Diseño de paginas web y portales en formato HTML y flash. -Diseño de tiendas virtuales para internet. -Diseño de interfaces para televisiones por cable. (Imagenio, Ono) -Diseño de interfaces y soportes físicos para puestos de información. -Diseño de juegos en Flash para internet. -Diseño de personajes y decorados para dibujos animados en internet. -Diseño de mascotas para diferentes eventos. -Diseños de identidades corporativas y su desarrollo.

  • 1992 - 1994

    Ilustrador- Diseñador Gráfico - Modelista

    Freelance

    -Promoción del refresco Kas "La noche es joven"(Caricaturista). -"10º aniversario supermercados Gerco" (Ilustrador). -Publicación Caja de Madrid, "Juegos Olímpicos" (Ilustrador). -Modelado de figuras para Miniaturas Andrea y Nimix. -Realización de maquetas y artículos para la revista Todo modelismo. Diseño y maquetación revista Lips. -Identidad Corporativa DX Informatica. _Diseño gráfico Festival DFX´98. _Diseñador gráfico para R&A Asociados. -Producciones Pared 2000 (Concept Art).

Ausbildung von Rafael Jiménez Rodríguez

  • 5 Jahre und 9 Monate, Okt. 1992 - Juni 1998

    Bellas Artes

    Facultad de Bellas Artes Universidad Complutense

    · Licenciado en la Facultad de Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid en la rama de Diseño.

  • 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 1987 - Juni 1990

    Arquitectura Técnica

    Arquitectura Técnica Universidad Politécnica de Madrid

Sprachen

  • Spanisch

    -

  • Englisch

    -

Interessen

VIdeojuegos
Dirección de Arte
Dirección de proyectos
Creatividad
Arte
Cine
Ilustración
Comunicación - Publicidad
Diseño - Creatividad
Internet.

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