
Rouven Stephan
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Rouven Stephan
- 1 Jahr und 6 Monate, März 2021 - Aug. 2022
Game Developer
Quantum Gaming
Game Development "Fynn`s Journey" Projektleitung, Animation, Video Editing, Programming, Social Media, Game Design, Level Design und alles was sonst noch anfiel. Das 3D-Sidescroller Adventure Game handelt von dem kleinen Schneemann Fynn, der zum Nordpol reisen muss bevor er schmilzt. Das Spiel startet mit einem handgezeichneten und animierten 2D Intro. Im Spiel kann Fynn mit seinen Fähigkeiten (Springen, Schneeball Werfen, Ziehen, Schieben, Öllampe) die Hindernisse auf seiner Reise überwinden.
Praxissemester Vorproduktion Dreharbeiten (Kamera, Licht, Ton) Post Produktion (Schnitt, Audioschnitt, Animation) Assistenz App-Entwicklung (JSON)
VFX Kurzfilm "Ignarus" Ignarus war 2018 auf der Filmschau Baden-Württemberg in der Kategorie "Bester Kurzfilm" nominiert. Ich übernahm im Team die Aufgabe des Aufnahmeleiters und erstellte täglich die Disposition für das ganze Team. Ich musste die zu drehenden Shots geschickt in die für uns effizienteste Dreh-Reihenfolge bringen. In der Post-Produktion übernahm ich die Bearbeitung von einem GreenScreen-VFX Shot mit Matchmove und Rotoscoping.
Ausbildung von Rouven Stephan
- Bis heute
Audiovisuelle Medien
Hochschule der Medien
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Spanisch
Grundlagen
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