
Sabine Dorfner
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Sabine Dorfner
- Bis heute 9 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2016
UI/UX Design
Sabine Dorfner
Some projects so far * PC Game - Dreadnought UI/UX + AS3 (Yager Development GmbH) * Mobile Gaming - UX (Chimera Entertainment GmbH) * HoloLens - Research Project UI/UX + Unity3D (Studio Fizbin GmbH) * Web Apps - various Projects UI/UX (CyanCor GmbH) * Websites - UI/UX (various clients)
UX / UI
- 1 Jahr, Jan. 2012 - Dez. 2012
Flash UI Designer
Crytek
I designed the look, feel and flow of a UI. I create Flash assets and used AS to implement them into the game. I worked closely with Gamedesign and Code to achieve a nice and handy Userexperience.
- 2 Jahre und 6 Monate, Juli 2009 - Dez. 2011
Flash UI Designer
Crytek
- 1 Jahr und 1 Monat, Aug. 2008 - Aug. 2009
3D Artist
Crytek
- 6 Monate, Feb. 2008 - Juli 2008
3D Artist
RTT
I was part of the Car Configurator Team. - optimizing 3D Meshes for rendering - creating 3D Props - creating lightsetups in Maya - tiling Textures in Photoshop
Ausbildung von Sabine Dorfner
Technik
Fachoberschule Rosenheim
Interactive Entertainment
qantm Munich
Sprachen
Englisch
Fließend
Deutsch
Muttersprache
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