
Sabine Heller
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Sabine Heller
- Bis heute 2 Jahre und 10 Monate, seit Sep. 2022
Global Head of Characters & Environments
Mikros Animation
- 1 Jahr und 6 Monate, Apr. 2021 - Sep. 2022
Global Head of Characters
Mikros Animation
- 2 Jahre und 9 Monate, Aug. 2018 - Apr. 2021
Head of Characters
Blue Sky Studios
- 5 Jahre, Sep. 2013 - Aug. 2018
Character Development Supervisor
Blue Sky Studios
- 1 Jahr und 8 Monate, Jan. 2013 - Aug. 2014
Rigging Show Lead
Blue Sky Studios
Rigging Show Lead for 'Peanuts' (2015)
- 1 Jahr und 10 Monate, Juni 2012 - März 2014
Senior Character Technical Director
Blue Sky Studios
- 1 Jahr und 7 Monate, Jan. 2012 - Juli 2013
Lead Character Technical Director
Blue Sky Studios
Creative lead for face rigs on current production
- 2 Jahre und 1 Monat, Juli 2011 - Juli 2013
Character Technical Direction Instructor
AnimSchool
Teaching Character Technical Direction / Rigging and developing syllabi for Character TD classes
- 3 Jahre und 1 Monat, Mai 2009 - Mai 2012
Character Technical Director
Blue Sky Studios
Character TDs create the expressive, flexible and efficient rigs that allow animators to bring life to the characters and props in films. This includes building skeletons, setting up deformations, and engineering control systems that meet the particular needs of a character or prop.
- 2 Jahre und 7 Monate, Sep. 2006 - März 2009
Technical Director
Spans & Partner
- 1 Jahr und 5 Monate, Jan. 2005 - Mai 2006
Lab assistant
School of Visual Arts (New York, USA)
- 5 Monate, Feb. 2004 - Juni 2004
Diplomand
ProSiebenSat.1 Produktion Berlin
- 7 Monate, Aug. 2002 - Feb. 2003
Internship (3D scanning and preparing for Visual Effects)
Gentle Giant Studios (Los Angeles, USA)
- 10 Monate, Okt. 2001 - Juli 2002
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Zentrum für Graphische Datenverarbeitung Darmstadt
- 3 Monate, Juli 2001 - Sep. 2001
Internship (Java programming)
IBM Germany (Hannover)
Ausbildung von Sabine Heller
- 6 Jahre und 7 Monate, 2013 - Juli 2019
Film Studies
University of Kent
- 1 Jahr und 10 Monate, Aug. 2004 - Mai 2006
Computer Art
New York School of Visual Arts
- 3 Jahre und 10 Monate, Sep. 2000 - Juni 2004
Media System Design
Fachhochschule Darmstadt
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Fließend
Italienisch
Grundlagen
Japanisch
Grundlagen
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