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Sandra Pinkert

Selbstständig, Freelance 2D Game Artist & Animator, Sandra Pinkert
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Adobe Photoshop
Drawing
Painting
2D Art
Concept Art
Illustration
Animation
Freelance

Werdegang

Berufserfahrung von Sandra Pinkert

  • Bis heute 11 Jahre und 4 Monate, seit März 2014

    2D Game Artist & Animator

    Carmelo Mastrandrea (Indie Games Developer)

    Design & Erstellung von Illustrationen für ein Trading Card Game

  • Bis heute 11 Jahre und 4 Monate, seit März 2014

    2D Game Artist & Animator

    Phantom Games Studio

    Illustration

  • Bis heute 12 Jahre und 4 Monate, seit März 2013

    Freelance 2D Game Artist & Animator

    Sandra Pinkert

  • 3 Monate, März 2014 - Mai 2014

    2D Game Artist & Animator

    Still Running

    Charakter & Waffen Design sowie Animationen

  • 2 Monate, Feb. 2014 - März 2014

    2D Game Artist & Animator

    Beromath Entertainment

    Character Design & Animationen

  • 8 Monate, Juni 2013 - Jan. 2014

    2D Game Artist & Animator

    Pyrrhic Studios LLC

    Erstellung aller Grafiken für den Prototyp zum Multi-Plattform-Spiel "Noble" Dazu gehören: Character Design, Animationen, Logo Design, Hintergrund und Promotion Artwork Erstellung

  • 1 Monat, Okt. 2013 - Okt. 2013

    2D Game Artist & Animator

    Rocko Barnes Studios LLC

    Charakter Concept Art für ihr neues Projekt

  • 3 Monate, März 2013 - Mai 2013

    2D Game Artist & Animator

    Javier Bryan (Indie Games Developer)

    Erstellung aller Grafiken für das Windows-Phone Spiel "Stickman - Savior of the City" Dazu gehören: Charakter Design, Animationen, Hintergrund, Tileset und Interface Erstellung

  • 2 Monate, Dez. 2012 - Jan. 2013

    Grafikerin

    Ronsdorf - Personal & Business

    Layout- und Grafikerstellung, sowie Grafikdesign

  • 6 Monate, Juli 2012 - Dez. 2012

    2D Concept Artist

    Slipshift GmbH

    Praktikum als Concept & 2D Artist für Browsergames (Flash) War Teil der Entwicklung von "Pandeamonic: Lord of Legions" vom Anfang bis zum Start der Closed Beta

  • 2 Monate, Nov. 2011 - Dez. 2011

    C#-Developer

    Fameside Entertainment GmbH

    C#-Developer für das local based iOS-Spiel "Local Nations"

  • 2 Monate, Okt. 2011 - Nov. 2011

    C#-Developer

    Brightside Games

    War als Praktikant bei der Entwicklung zweier Spiele in Unity beteiligt. Zu meinem Aufgabenfeld gehörte die Konzipierung, Programmierung sowie das Testen und Bugfixen von Gamelogik sowie Interface-Funktionalitäten.

  • 7 Monate, Okt. 2010 - Apr. 2011

    Tutor

    Media Design Hochschule Berlin

    Tutor im Fachbereich Gamedesign.

Ausbildung von Sandra Pinkert

  • 3 Jahre, Okt. 2008 - Sep. 2011

    Game Design

    Media Design Hochschule

    Module waren unter anderem Narrative Aspekte, Design, 2D & 3D Art, Programmierung und Architektur

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Russisch

    Grundlagen

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