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Sebastian Hubach

Angestellt, Multimedia-Entwickler und Kursdesigner, Akademie für öffentliches Gesundheitswesen
Abschluss: Master of Arts, Universität Bielefeld
Minden, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Wandelbarkeit
Mitarbeiter
Microsoft Word
Microsoft Excel
Adobe Photoshop
Adobe Premiere
Adobe Audition
Universität
E-Health
Public Health
Gesundheitsbildung
Konzeption
Moodle
Storyline
Rise
Mediendidaktik
E-Learning
Mediengestaltung
Articulate - E-Learning-Software
E-Learning Beratung
Digitalisierung
Kreativität
Motivation
grosses Engagement
Teamfähigkeit
mitreissende Art
Liebe zum Detail
Professionelles Sprechen
Audio recording
Medienarbeit
Videoschnitt
IT Support

Werdegang

Berufserfahrung von Sebastian Hubach

  • Bis heute 1 Jahr und 8 Monate, seit Okt. 2023

    Multimedia-Entwickler und Kursdesigner

    Akademie für öffentliches Gesundheitswesen

    Konzeption und Umsetzung von digitalen Lehrszenarien Nutzung von Autorentools wie Articulate Rise und Storyline Projektmanagement im Bereich der digitalen Lehre der AÖGW Erstellung von Medieninhalten (Audio/Video/Grafikgestaltung) für die Nutzung im Bereich der digitalen Lehre Einsprechen von Texten für die Nutzung in der Lehre, PR, und internen Weiterbildung Administration und Kursverwaltung auf der E-Learning-Plattform Moodle

  • 10 Monate, Jan. 2023 - Okt. 2023

    Mediendidaktiker

    Akademie für öffentliches Gesundheitswesen

    Konzeption und Umsetzung von digitalen Lehrszenarien Nutzung von Autorentools wie Articulate Rise und Storyline Projektmanagement im Bereich der digitalen Lehre der AÖGW Erstellung von Medieninhalten (Audio/Video/Grafikgestaltung) für die Nutzung im Bereich der digitalen Lehre Einsprechen von Texten für die Nutzung in der Lehre, PR, und internen Weiterbildung Administration und Kursverwaltung auf der E-Learning-Plattform Moodle

  • 1 Jahr und 2 Monate, Nov. 2021 - Dez. 2022

    Videoredakteur E-Learning

    Akademie für öffentliches Gesundheitswesen

    Konzeption und Erstellung von User und Admin Tutorial-Videos für die im deutschsprachigen Raum verwendete Covid-19 Fall- und Kontaktmanagement Software SORMAS. Administration und Kursverwaltung der E-Learning-Plattform Moodle. Konzeption von digitalen Lehrszenarien und praktische Umsetzung in Zusammenarbeit mit Lehrenden.

  • 5 Jahre, Jan. 2018 - Dez. 2022

    Sprecher

    Selbstständig

    Arbeit als Sprecher für: - Kurzfilme - Imagefilme - Hörspiele - Schulungsmedien - Videospiele

  • 7 Monate, Apr. 2021 - Okt. 2021

    Videoredakteur E-Learning

    Akademie für öffentliches Gesundheitswesen

    Konzeption und Erstellung von User und Admin Tutorial-Videos für die im deutschsprachigen Raum verwendete Covid-19 Fall- und Kontaktmanagement Software SORMAS.

  • 6 Monate, Sep. 2020 - Feb. 2021

    Mediengestalter

    Helmholtz-Zentrum für Infektionsforschung

    Konzeption und Erstellung von Videotutorials für Nutzer und Administratoren im öffentlichen Gesundheitsdienst, welche die Überwachungs- und Analysesoftware SORMAS zur Bekämpfung der Covid19-Pandemie verwenden.

  • 7 Jahre und 10 Monate, Feb. 2013 - Nov. 2020

    Hörfunkjournalismus

    Hertz 87.9 - Campusradio für Bielefeld

    Ressortleitung Games (Publisherkontakt, Games-Rezension, Messeberichterstattung, Sendekonzeption und -durchführung, Mitarbeiterbetreuung sowie -ausbildung, Verantwortung für Crossmedialen Auftritt via YouTube, Twitch, NRWision sowie Social Media-Kanäle) Ausbildungsleitung (Ausbildung von Jung-Journalisten sowie erfahrenen Mitarbeitern, Konzeption und Planung von Aus- und Weiterbildungsangeboten) Stellvertretende Chefredaktion

  • 1 Jahr und 8 Monate, Jan. 2018 - Aug. 2019

    Wissenschaftliche Hilfskraft im Bereich eLearning/Medien

    Universität Bielefeld

    Betreuung von Supportanfragen für die digitalen Lernplattformen der Universität Bielefeld Video- und Audioschnitt sowie Bereitstellung von Vorlesungsaufzeichungen Recherche und Entwicklung didaktischer Konzepte mit technischem Hintergrund für die Lehre an der Universität Bielefeld Beratung und Betreuung im Bereich Virtual Reality und Serious Games in der Lehre Beratung bei Beschaffungsprozessen von Hard- und Software in der Lehre

  • 6 Monate, Apr. 2011 - Sep. 2011

    Praktikant

    Rhein Biotech GmbH

    Mitarbeit in der Forschung und Entwicklung (Labor) Mitarbeit in der Qualitätskontrolle Diverse IT-Aufgaben (Datenbanken erstellen und pflegen, Archive erstellen) Durchführung von Lager- und Logistiktätigkeiten

  • 9 Monate, Juli 2010 - März 2011

    Call-Center Agent

    Multi-Media-Marketing Viersen GmbH

    Warmakquise für die deutsche Telekom AG Eigenverantwortliche Tarifverhandlungen mit Bestandskunden Bestellannahme für diverse Versandhäuser

Ausbildung von Sebastian Hubach

  • 4 Jahre und 8 Monate, Apr. 2017 - Nov. 2021

    Medienwissenschaften, Interdisziplinäre

    Universität Bielefeld

    Gamestudies, Mediendidaktik, Mediengestaltung, Medientechnik, Medienpraxis, Neue Medien, Medienforschung, Medieninformatik

  • 5 Jahre und 1 Monat, Okt. 2012 - Okt. 2017

    Health Communication

    Universität Bielefeld

    Gesundheitsbildung, Gesundheitsförderung, Serious Games als Behandlungsmethode, Gesundheitsökonomie, Gesundheitspolitik, Gesundheitsberatung, Gesundheitsmanagement

  • 2011 - 2012

    Bioinformatik und Genomforschung

    Universität Bielefeld

    Zwei Orientierungssemester, die im Wechsel der Fachrichtung endeten.

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Französisch

    Grundlagen

  • Spanisch

    Grundlagen

  • Englisch

    Fließend

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