Sebastian Malm

Angestellt, Head of Product, Poolarserver GmbH
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Product Management
Project management
Cryptocurrency
Blockchain
Fintech
Augmented Reality
Virtual Reality
Prototyping
Wireframing
User Experience
Gamifizierung
Gamification
Usability
Usability-Beratung
Usability Testing
Interaction Design
Lead Game Design
Photoshop
Videocutting/making
Animation
Databases
SQL
Java
C++
Level Design
Project Lead
Photogrammetry
3D Scanning
Unreal Engine 4
Unity Engine
Jira
Confluence
Wiki Editing
Fachinformatiker Anwendungsentwicklung
Internationale Medieninformatik
Softwareentwicklung
Management
Produkt
Scrum
Informationstechnologie
Unternehmensstrategie
Entrepreneurship
Design Thinking
Innovationsmanagement
Produktentwicklung
Agile Entwicklung
Start-up
IT-Projektmanagement
Technologie
Unternehmerisches Denken
Softwarelösungen
Weitblick
Endverbraucher
Produktidee
Technisches Verständnis
Cloud Computing
Produktstrategie
Teamfähigkeit
Web
Agile Softwareentwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Sebastian Malm

  • Bis heute 1 Jahr, seit Aug. 2025

    Head of Product

    Poolarserver GmbH
  • Bis heute 6 Jahre und 5 Monate, seit März 2020

    Chief Product Officer (CPO)

    TMP

  • 2 Jahre und 7 Monate, Okt. 2022 - Apr. 2025

    Head of Product & Engineering

    Smoobu GmbH
  • 1 Jahr und 3 Monate, Juli 2021 - Sep. 2022

    Head of Product

    Ride Capital
  • 3 Jahre und 1 Monat, Juni 2017 - Juni 2020

    Chief Product Officer (CPO)

    me.mento 3D Interactive GmbH

  • 1 Jahr und 3 Monate, März 2016 - Mai 2017

    Senior User Experience Manager

    bonify
  • 2 Jahre und 10 Monate, Juni 2013 - März 2016

    Creative Director, CCO, Co-Founder

    The Effective Evolutions GmbH

  • 1 Jahr und 8 Monate, März 2012 - Okt. 2013

    Lead Game Designer

    GameArt Studio GmbH

  • 1 Jahr und 1 Monat, März 2011 - März 2012

    Student

    Games Academy Berlin

    Student Game Design

  • 9 Monate, Aug. 2009 - Apr. 2010

    Programming

    Imagination Studios

  • 2001 - 2004

    Auszubildender

    CDU/CSU Fraktion Deutscher Bundestag

    Programming, Administrator, technical Service

Ausbildung von Sebastian Malm

  • 1 Jahr und 1 Monat, März 2011 - März 2012

    Game Design

    Games Academy Berlin

  • 3 Jahre und 8 Monate, Aug. 2006 - März 2010

    Internationale Medieninformatik

    Fachhochschule für Technik und Wirtschaft Berlin

Sprachen

  • Deutsch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

  • Schwedisch

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

  • Französisch

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

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