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Sebastian Malm

Angestellt, Head of Product & Engineering, Smoobu GmbH
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Product Management
Project management
Cryptocurrency
Blockchain
Fintech
Augmented Reality
Virtual Reality
Prototyping
Wireframing
User Experience
Gamifizierung
Gamification
Usability
Usability-Beratung
Usability Testing
Interaction Design
Lead Game Design
Photoshop
Videocutting/making
Animation
Databases
SQL
Java
C++
Level Design
Project Lead
Photogrammetry
3D Scanning
Unreal Engine 4
Unity Engine
Jira
Confluence
Wiki Editing
Fachinformatiker Anwendungsentwicklung
Internationale Medieninformatik
Softwareentwicklung
Management
Produkt
Scrum
Informationstechnologie
Unternehmensstrategie
Entrepreneurship
Design Thinking
Innovationsmanagement
Produktentwicklung
Agile Entwicklung
Start-up
IT-Projektmanagement
Technologie
Unternehmerisches Denken
Softwarelösungen
Weitblick
Endverbraucher
Produktidee
Technisches Verständnis
Cloud Computing
Produktstrategie
Teamfähigkeit
Web
Agile Softwareentwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Sebastian Malm

  • Bis heute 2 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2022

    Head of Product & Engineering

    Smoobu GmbH
  • Bis heute 5 Jahre und 3 Monate, seit März 2020

    Chief Product Officer (CPO)

    TMP

  • 1 Jahr und 3 Monate, Juli 2021 - Sep. 2022

    Head of Product

    Ride Capital
  • 3 Jahre und 1 Monat, Juni 2017 - Juni 2020

    Chief Product Officer (CPO)

    me.mento 3D Interactive GmbH

  • 1 Jahr und 3 Monate, März 2016 - Mai 2017

    Senior User Experience Manager

    bonify
  • 2 Jahre und 10 Monate, Juni 2013 - März 2016

    Creative Director, CCO, Co-Founder

    The Effective Evolutions GmbH

  • 1 Jahr und 8 Monate, März 2012 - Okt. 2013

    Lead Game Designer

    GameArt Studio GmbH

  • 1 Jahr und 1 Monat, März 2011 - März 2012

    Student

    Games Academy Berlin

    Student Game Design

  • 9 Monate, Aug. 2009 - Apr. 2010

    Programming

    Imagination Studios

  • 2001 - 2004

    Auszubildender

    CDU/CSU Fraktion Deutscher Bundestag

    Programming, Administrator, technical Service

Ausbildung von Sebastian Malm

  • 1 Jahr und 1 Monat, März 2011 - März 2012

    Game Design

    Games Academy Berlin

  • 3 Jahre und 8 Monate, Aug. 2006 - März 2010

    Internationale Medieninformatik

    Fachhochschule für Technik und Wirtschaft Berlin

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Schwedisch

    Grundlagen

  • Französisch

    Grundlagen

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