
Sebastian Mey
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Sebastian Mey
• Erstellung von 3D-Assets und 3D-Character-Animation für einen Werbefilm mittels Blender • Konzeption eines 2D-Tabletfilm und die Umsetzung der relevanten Icons in Adobe Illustrator • Erstellung diverser 3D-Renderings für Kunden • Betreuung des Messestandes für einen VR-Flugsimulator
- 6 Monate, Okt. 2016 - März 2017
3D-Artist
Hochschule Mittweida - University of Applied Sciences
• Erstellung eines PC Spiels "Koa Bunga" in Teamarbeit • 3D-Modellierung und Texturierung der Assets mittels 3ds Max Referenzen: • https://www.youtube.com/watch?v=XQOOf71-y8o • http://beta-mittweida.de/
Ausbildung von Sebastian Mey
- 5 Jahre und 6 Monate, Sep. 2014 - Feb. 2020
Medieninformatik und Interaktives Entertainment
Hochschule Mittweida, University of Applied Sciences
Schwerpunkte: Game-Design, 3D-Modellierung & Animation Thema der Bachelorarbeit: Analyse und Gegenüberstellung von Animationsstilen im Hinblick auf Emotionen und Bewegungen der Character unter Berücksichtigung der 12 Animationsprinzipien Abschluss mit Gut (2,4)
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut
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