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Thomas Grünberg

Bis 2016, Character Animator, Studio352
berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

3d-Animation
Kreativität und Leidenschaft..

Werdegang

Berufserfahrung von Thomas Grünberg

  • 10 Monate, Apr. 2016 - Jan. 2017

    Senior Animator

    Sir Lancelot Studios

    LEGO-Featurefilm in Malmö Schweden

  • 7 Monate, Juli 2015 - Jan. 2016

    Character Animator

    Studio352

    CG Feature Film "Richard the Stork"

  • 6 Monate, Okt. 2014 - März 2015

    Senior Animator

    Arx Anima Studios

    österreichische TV-serie "Talking Tom"

  • 9 Monate, Aug. 2013 - Apr. 2014

    Character Animator

    nWave Digital

    CG Film "Sammys Abenteuer"

  • 4 Monate, Dez. 2012 - März 2013

    Character Animator

    Motion Works GmbH

    Animation meherer Episoden

  • 3 Monate, Aug. 2012 - Okt. 2012

    3d-Animator

    MovieBrats GmbH

    Animation für den Kiruzfilm: Little Red Papership

  • 8 Monate, Okt. 2011 - Mai 2012

    Preproduction, Character-animation

    Softmachine Immersive Productions GmbH

    Rigging-Setup, Storyboarding, Animation der Charactere für die 4k Dome-CG-filmPorduktion: „Life of Trees“

  • 6 Monate, Mai 2011 - Okt. 2011

    Lead-Animator/ Animation Supervisor

    Game Art StudiosGmbH

    Ingame Animation/Supervising für Online-Shooter: „A.I. 2“

  • 4 Monate, Okt. 2010 - Jan. 2011

    3d-Animator

    Morro Images GmbH

    Characteranimation für die CG-Verfilmung von E.A:Poes "Angel of the Odd"

  • 10 Monate, Dez. 2009 - Sep. 2010

    3dArtist/Animator, Concepter, Pipeling, Technical Director

    Soplex Consult GmbH

    animationen, studien, konzepte von ingame, trailer; pipeline Mocap-Animation body/face->Rig->UT3 Engine/Unity, Machinima, Geschäftspräsentationen für ein Online-Gaming-Portal

  • 7 Monate, Apr. 2009 - Okt. 2009

    3dArtist/Animator

    TGC – The Games Company

    3d Artist character, environment, Animation Trailer für “Demonicon” – DSA-Serie, Fantasy-RPG

  • 1 Jahr und 5 Monate, Sep. 2007 - Jan. 2009

    3d-Artist/Animator

    DMMS GmbH

    Charakterdesign, Modelling, Texturing, Animation, Rendering, Environment, Trailer für “2weistein” E-learning RPG

  • 4 Monate, Mai 2007 - Aug. 2007

    Prakti

    MM-Capture

    Erlernen von Compositing Software (Digital Fusion, Nuke) 3d-Design

  • 6 Monate, Dez. 2006 - Mai 2007

    3d-Artist/Animator

    Random Feature Entertainment GmbH

    Charakterdesign/-animation, Environment, Rendering

Ausbildung von Thomas Grünberg

  • 2 Jahre und 1 Monat, Okt. 2004 - Okt. 2006

    3d-Desgn

    L4- Institut für DIgitale Kommunikation

    Modeling, Texturing, Animation Engines 2d BWL/Recht

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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