
Thomas Hilbert
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Thomas Hilbert
- Bis heute 9 Jahre und 4 Monate, seit Feb. 2016
Independent Game Developer
Central European Time
- 5 Jahre und 5 Monate, Sep. 2010 - Jan. 2016
Unity3D Developer, Mobile
Gameforge 4D GmbH
- 1 Monat, Nov. 2014 - Nov. 2014
Projekt: Jump 'n Run-Minigame für Disney & REWE
Selbstständig
Entwicklung eines Jump'n Run für Kinder als Teil einer Werbeaktion.
- 1 Jahr und 6 Monate, Apr. 2008 - Sep. 2009
Lead Programmer (Projekt "Corporate Conflict Mars")
Games Academy GmbH
Entwicklung eines 3D Tactical Shooters unter möglichst realen Bedingungen als Projektarbeit im Studium. (Leitung des Code Dep., Programmierung, Erstellung von Taskplänen und Taskvergabe, Abstimmung mit Art, Gamedesign und Produktion)
- 2 Jahre, Okt. 2007 - Sep. 2009
Student: Game Technician (GA)
Games Academy GmbH
- 8 Jahre, Mai 2000 - Apr. 2008
Software-Entwicklung und Datenbank-Administration
Cervis GmbH (bis 2002 "PC vor Ort GmbH")
Ausbildung von Thomas Hilbert
- 2 Jahre, Okt. 2007 - Sep. 2009
3D Programmierung
Games Academy
C++, Shader-Programmierung
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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