Dr. Thomas Jansen

Inhaber, Gesellschafter, 26th Street Ventures GmbH

Hamburg, Germany

Skills

Technical Sparring
Interimsmanagement
IT-Security
CTO Sparring
Software Engineering
Backend Development
Data security
Network Security
Web
iOS
Network
iPhone
AppleWatch
AppleTV
iPad
OS X
Golang
Ruby
C++
C
SWIFT
Objective-C
Video Conferencing
Video Processing
VoIP
Xcode
Data collection
Computer Graphics
GPU
Medical Visualization
Agile Development
Scrum

Timeline

Professional experience for Thomas Jansen

  • Current 2 years and 9 months, since Jan 2021

    Gesellschafter

    26th Street Ventures GmbH

  • Current 3 years, since Oct 2020

    Board Member

    aiconix.ai
  • Current 6 years and 2 months, since Aug 2017

    CEO

    Crissy Field GmbH

    (Hamburg, Germany) Ich helfe Technischen Leadern. Mehr als 30 Jahre in der Softwareentwicklung, einem Doktor der Informatik, und Führungspositionen in Silicon Valley Startups und einem "Big Four" Technologie Unternehmen machen mich einen effektiven Mentor und Sparringspartner für CTOs, VPs of Engineering und Senior Engineering Managers.

  • 3 years and 10 months, Oct 2013 - Jul 2017

    Senior Engineering Manager

    Apple

    (Cupertino, USA & Hamburg, Germany) : Leitung von drei Teams mit ingesamt 25 Entwicklern / Verantwortlich für den Real-Time Networking Layer in FaceTime, GameKit, WiFi Calling, AirPlay, Multipeer Connectivity, Screen Sharing, und Connectivity / Verantwortlich für die Aufbereitung der Audio- und Video-Daten in FaceTime, WiFi Calling, Screen Sharing, und Connectivity / Verantwortlich für die Instrumentalisierung in FaceTime, AirPlay, iTunes, und Suggestions / Kommunikation mit Apple's Executive Team

  • 3 years, Oct 2010 - Sep 2013

    Engineering Manager

    Apple

    (Cupertino, USA) : Leitung eines 6-köpfigen Teams, welches für die Portierung von GameKit auf OS X zuständig war / Mitverantwortlich für das Design und die Implementierung des Real-Time Networking Layers von FaceTime / Hauptverantwortlich für die Entwicklung der Instrumentalisierung in FaceTime, GameKit, und AirPlay

  • 11 months, Nov 2009 - Sep 2010

    Engineer

    Apple

    (Cupertino, USA) : Entwicklung an Apple's Real-Time Networking Funktionalität / Erste Applikationen des Real-Time Networking Layers waren FaceTime und GameKit auf iOS und OS X / Hauptverantwortlich für die Planung und Umsetzung der Instrumentalisierung (Data Collection) in FaceTime

  • 1 year, Nov 2008 - Oct 2009

    VP of Engineering

    Dyyno, Inc.

    (Palo Alto, USA) : Leitung eines Teams von 15 lokalen Entwicklern und Forschern / Leitung eines Off-Shore Teams von 25 Entwicklern / Verantwortlich für die technische Ausrichtung der Firma / Präsentation der Technologie für Partner und Venture Capital Geber / Planung und Umsetzung der Peer-to-Peer Video Broadcasting Software

  • 1 year and 5 months, Jun 2007 - Oct 2008

    Director Desktop Software Development

    Turtle Entertainment GmbH

    (Köln) : Hauptverantwortlich für die Planung und Umsetzung eines Sozialen Netzwerkes für Computerspiele / Die Software erlaubte Instant Messaging, Video Broadcasting, und VPN / Integration der Leaderboard, Challenges, und Wettbewerbs-Funktionalität der European Sports League (Europa's grösster eSports Liga)

  • 2 years and 8 months, Oct 2004 - May 2007

    Projektleiter Softwareentwicklung

    Forschungszentrum caesar

    (Bonn) : Planung und Umsetzung einer Softwarelösung zur Visualisierung großer Datenmengen / Entwicklung einer Software im Bereich minimal-invasiver Mund-Kiefer-Gesichts Chirurgie / Hauptverantwortlich für die Kernfunktionalität der Software Berechnungen auf der Grafikkarte durchzuführen

  • 5 years, Oct 1999 - Sep 2004

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Forschungszentrum caesar

    (Bonn) : Entwicklung medizinischer Software für Mund-Kiefer-Gesichts Chirurgie / Beteiligt am Aufbau der ersten sieben-Seiten C.A.V.E. Europas / Präsentation der Ergebnisse der Arbeitsgruppe auf internationalen Konferenzen / Betreuung von Bachelor und Master Studenten

  • 9 months, Jan 1999 - Sep 1999

    Softwareentwickler

    CreateMedia GmbH

    (Bonn) : Entwicklung eines einfachen Content-Management-Systems / Konzeption und Umsetzung eines Werbespiels

Educational background for Thomas Jansen

  • 3 years and 3 months, Jul 2004 - Sep 2007

    Computer Science

    Technical University Munich

    Software Engineering, Computer Graphics, GPU Programming

  • 4 years and 9 months, Oct 1996 - Jun 2001

    Computer Science

    Rheinische Friedrich-Wilhelms Universität Bonn

    Software Engineering, Computer Graphics

Languages

  • German

    -

  • English

    -

Wants

Software Development Consulting
Backend Development
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