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Thomas Wedler

arbeitet von zu Hause. 🏡

Angestellt, Frontend-Entwickler, Schaller & Partner
Abschluss: M.Sc., Hochschule Worms, University of Applied Sciences
Wiesbaden, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Frontend-Entwicklung
Interaction Design
Design Systems
Usability
User Experience Design
User-Centered-Design
Responsive Webdesign
Rapid Prototyping
Design Thinking
Version Control
Software Engineering
Agile Softwareentwicklung
Scrum
Information architecture
Reactive Programming
React.js
Angular
Gatsby.js
Wordpress
JavaScript
HTML5
CSS3
C#
Xamarin
Adobe XD
Sketch
Figma
React Native
Jira
Confluence
GitHub
Accessibility
Sustainability
Inclusive Design
TypeScript
Webentwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Thomas Wedler

  • Bis heute 3 Jahre und 6 Monate, seit Dez. 2021

    Frontend-Entwickler

    Schaller & Partner

    Konzeption, Design und Entwicklung von benutzerfreundlichen Webseiten und webbasierten Apps.

  • 6 Monate, Juni 2021 - Nov. 2021

    Webentwickler / UX-Designer

    Statistisches Bundesamt (Destatis)

    Konzeption, Design und Entwicklung eines benutzerfreundlichen Online-Portals zur vereinfachten Darstellung statistischer Auswertungen

  • 2 Jahre und 5 Monate, Jan. 2019 - Mai 2021

    Usability Engineer

    Pepperl+Fuchs SE

    Konzeption, Design und Entwicklung einer benutzerfreundlichen Cross-Platform-App zur Konfiguration kamerabasierter Sensoren

  • 3 Jahre und 6 Monate, Apr. 2017 - Sep. 2020

    Webentwickler

    codemeleon

    Design und Entwicklung von Webseiten und webbasierten Apps.

  • 11 Monate, Feb. 2018 - Dez. 2018

    Frontend Engineer

    cosee GmbH

    Konzeption, Design und Entwicklung von webbasierten Apps im eBook-Bereich.

  • 4 Jahre, Apr. 2013 - März 2017

    Webentwickler

    Schaller & Partner

    Konzeption, Design und Entwicklung von Webseiten, webbasierten Apps und HTML5-Spielen sowie Beratung im Bereich Usability und User Experience.

Ausbildung von Thomas Wedler

  • 2 Jahre, März 2017 - Feb. 2019

    Mobile Computing

    Hochschule Worms, University of Applied Sciences

    Mobile Usability, iterative Designprozesse, Mobile Application Platforms sowie agile Softwareentwicklung mit Scrum.

  • 3 Jahre und 6 Monate, Apr. 2010 - Sep. 2013

    Mensch-Computer-Systeme

    Julius-Maximilians-Universität Würzburg

    Usability, Softwareergonomie, Methoden benutzerzentrierter Gestaltung sowie Software Engineering.

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Japanisch

    Grundlagen

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