Tim Habermann

Angestellt, Software Architekt, Schaeffler Special Machinery
Bis 2019, Computational Engineering, Universität Erlangen-Nürnberg
Erlangen, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Numerische Simulation
Materialmodellierung und -berechnung
Parallele Programmierung
GPGPU
Webentwicklung
UX
Scrum
Jira
Softwareentwicklung
Software Architektur
Confluence
git
Frontend
Angular
Nrwl
nx
Typescript
CI/CD
JavaScript
Electron
C++
C#
agil
Analytisches Denken
zielorientierte Arbeitsweise
Teamfähigkeit

Werdegang

Berufserfahrung von Tim Habermann

  • Current 5 years, since Jul 2021

    Software Architekt

    Schaeffler Special Machinery

  • 1 year and 9 months, Oct 2019 - Jun 2021

    Development Engineer

    ProLeiT AG
  • 2 years and 11 months, Nov 2016 - Sep 2019

    Werkstudent: Frontend Entwickler

    Schaeffler

    Frontend Development, Agile Softwareentwicklung im SCRUM und CI, Pilotprojekte mit Microsoft Hololens, Tools: Angular, Typescript, git, Jira, Visual Studio, Unity, HoloLens

  • 6 months, Nov 2018 - Apr 2019

    Masterarbeit: Implementierung optischer Trackingverfahren für AR/VR

    Schaeffler

    Implementierung optischer Trackingverfahren für AR/VR in der Produktion, Integration von globalem Tracking in lokales SLAM-System, Tools: Unity, Microsoft Hololens, OpenCV, C++

  • 6 months, Apr 2016 - Sep 2016

    Praktikant: Berechnungsingenieur

    Volkswagen AG

    Automatisierung von Arbeits- und Bewertungsprozessen bei Betriebsfestigkeitsversuchen im Fahrwerk, Durchführung von FE-Berechnung zur Lebensdaueranalyse von Schweißverbindungen, Weiterentwicklung von Berechnungsmethoden zur Lebensdaueranalyse von Schweißverbindungen, Tools: MATLAB, Python

  • 4 months, Oct 2015 - Jan 2016

    Praktikant: Webentwicklung

    Schaeffler

    Unterstützung in Entwicklung des internen Prozessleitsystems, Erstellung einer Google Maps basierten Einstiegsseite, Erstellung von SQL-Skripten zum Portieren bestehender Datensätze, Tools: SQL-Management Studio, Visual Studio, C#

Ausbildung von Tim Habermann

  • 3 years, Oct 2016 - Sep 2019

    Computational Engineering

    Universität Erlangen-Nürnberg

    TAF Mechanics and Dynamics; Projects: Molecular Dynamics on GPGPU, Multigrid Solver, Optimization, Material Modeling and Simulation, Computer Graphics; Tools: C++, MATLAB, OpenGL, CUDA

  • 3 years and 7 months, Oct 2012 - Apr 2016

    International Production Engineering and Management

    Universität Erlangen-Nürnberg

    Bachelor's Thesis: Entwicklung eines virtuellen Handmodelles für realistische AR/VR Interaktionen mit NVidia Flex (partikelbasierende Simulationstechnik) Tools: Unreal Engine, Leap Motion, C++

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C1 (Fließend)

  • French

    B1-B2 (Gute Kenntnisse)

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