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Tobias Pott

Abschluss: Bachelor of Arts, Fachhochschule Hannover
Hannover, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

C# Development (.NET/Mono)
Software Development
Unity3D (Certified)
OpenGL
3D Modelling
HTML/Javascript/CSS
Python Scripting
C/C++ Basics
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
Autodesk Mudbox
Delphi

Werdegang

Berufserfahrung von Tobias Pott

  • Bis heute 7 Jahre und 4 Monate, seit Feb. 2018

    Developer

    VRTX Labs GmbH

  • 2 Jahre und 5 Monate, Sep. 2015 - Jan. 2018

    Software-Entwickler

    Macina Digital film GmbH

    Planung, Leitung und Entwicklung von interaktiven Awendungen (Unity3D) Planung und Entwicklung von Inhouse-Workflow und Pipeline-Tools (3ds Max, Backburner, Renderfarm)

  • 3 Jahre und 11 Monate, März 2012 - Jan. 2016

    Software-Entwickler

    Qubicle-Constructor

    Software-Developer mit dem Fokus auf .NET und der Unity3D Game Engine

  • 1 Jahr und 1 Monat, Sep. 2009 - Sep. 2010

    Consultant / Software-Entwickler

    Alegri International Group

  • 2 Jahre und 10 Monate, Sep. 2006 - Juni 2009

    Auszubildender

    Deutsche Telekom AG

    Auszubildender Anwendungsentwickler im Betriebseinsatz innerhalb der T-Systems

Ausbildung von Tobias Pott

  • 4 Jahre und 5 Monate, Sep. 2011 - Jan. 2016

    Mediendesign

    Fachhochschule Hannover

    Animation/Interactive Media/Games

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

  • Spanisch

    Grundlagen

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