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Yavuz Selim Gökcek

ist offen für Projekte. 🔎

Bis 2024, UX Engineer, DevDuck GmbH
Stuttgart, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

User Experience Design
User Experience
UX
UX/UI Design
User Interface
Interaction Design
Konzeption
Prototyping
Wireframe
Mock-up
Homepage-Erstellung
Webdesign
Wordpress
Unity
Unity3D
Digitale Fotografie
Digitale Bildbearbeitung
Digitales Zeichnen
2D Animation
Adobe Creative Suite
Adobe Photoshop
Videobearbeitung
Videoschnitt
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects
SFX
Musikproduktion
Film Scoring
CGI
3D rendering
3D-Animation
Autodesk 3ds Max
V-Ray
Compositing
Color Correction
Color Grading
DaVinci Resolve
Video-Tutorial
YouTube
Design
Fotografie
Grafik
Engineering
Grafikdesign
Bildbearbeitung
Künstliche Intelligenz
KI
AI
Generative AI
Figma
Kreativität
Analytisches Denken
Zielstrebigkeit
Technisches Verständnis
Schwerpunkt

Werdegang

Berufserfahrung von Yavuz Selim Gökcek

  • 1 Jahr und 3 Monate, Mai 2023 - Juli 2024

    UX Engineer

    DevDuck GmbH

    UX/UI-Design für Software-Projekte, Webdesign, Prototyping, 3D Asset Creation, Fotografie und Videoproduktion, Icon- und Logo Design

  • 1 Jahr und 4 Monate, Jan. 2022 - Apr. 2023

    Graphic & Motion-Designer

    WTT CampusONE GmbH

    Erstellung von interaktiven eTrainings (Post-Production / Compositing)

  • 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2020 - Okt. 2021

    Creative Lead // Motion-Designer

    TOP-SYSTEME GmbH

    Tätigkeiten: - Erstellung von Corporate Design, UX- und Webdesign - Internationale Geschäftsverhandlungen mit Partnerfirmen - Konzeption und Erstellung von animierten Werbeinhalten - Anwendung neuester 3D Hologramm Technik - Erstellung diverser 3D-Modelle und Extrusion von 2D Grafiken

  • 5 Monate, März 2019 - Juli 2019

    Bachelorand – UX/UI Design

    topex GmbH

    Neugestaltung der UI einer industriellen Anwendung mit Fokus auf Touchbedinung via Tablet User Research • Konzeption • Usability Testing

  • 6 Monate, März 2017 - Aug. 2017

    Praxissemester – User Experience Design

    Robert Bosch GmbH, Stuttgart

    6 monatiges Pflichtpraktikum: Unterstützung bei User Experience Projekten - Nutzerorientierte Gestaltung - Konzeption und Prototyping für Webanwendungen - Web Design - Fotografie und Videobearbeitung - Animation & Interaction Design

Ausbildung von Yavuz Selim Gökcek

  • 2 Jahre und 4 Monate, Nov. 2016 - Feb. 2019

    BJHI

    Bosch-Stipendium

    http://www.bosch-jugendhilfe.de/

  • 5 Jahre und 11 Monate, Sep. 2013 - Juli 2019

    Medieninformatik

    Hochschule Esslingen

    Mensch-Computer-Interaktion • User Experience (UX) • Usability • Prototyping • Konzeption • Internet-Technologien • Mediengestaltung • Virtual Reality (VR) • Game-Developent • Digitale Medien • 3D Animation

  • 11 Monate, Sep. 2012 - Juli 2013

    Technik

    Technisches Berufskolleg II – Steinbeisschule Stuttgart

    Kommunikation und Gestaltung: Typografie • Desktop Publishing                              Schulprojekt: Entwicklung eines Computerspiels mit Unity3D

  • 11 Monate, Sep. 2011 - Juli 2012

    Technik

    Technisches Berufskolleg I – IB Berufliche Schulen Stuttgart

    Einführung in die Programmiersprache C

  • 5 Jahre und 11 Monate, Sep. 2005 - Juli 2011

    Mittlere Reife

    Bertha-von-Suttner-Realschule

    Wahlfächer: Technik und Bildende Kunst • Computer AG

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Türkisch

    Muttersprache

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