
Yves Scherdin
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Yves Scherdin
- Bis heute 5 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2020
Spieleentwickler (Programmierung + Design + Alles)
Yves Scherdin
- Unity (2D, URP) und C# - Adobe Illustrator - GameConcept - 2D-Grafiken, Hintergrund, CharacterDesign, AnimationSheets - LevelDesign + LevelScripting - Vertonung (FL Studio, Audacity) - WebDesign
- 5 Jahre und 4 Monate, Sep. 2014 - Dez. 2019
Spieleprogrammierer
Spiele-Palast GmbH
Hauptsächlich Frontend-Entwicklung, aber auch Backend - HaXe, ActionScript 3, JavaScript - Java
- 6 Jahre und 9 Monate, Apr. 2013 - Dez. 2019
Game Programming Freelancer
Monkeynetics
Entwicklung - ActionScript 3-Programmierung - Level-/Tutorial-Scripting (mit dafür eigens entwickeltem Framework) - was sonst noch so anfällt (Einbinden / Erstellen von Assets / Konzeption) Entwicklung und Wartung von Spiele-bezogenen AS3-Frameworks: - Isometrische Welt-Engine - Leveleditor - Scripting API - Asset-Management - Entity-Management
Spieleentwickler
Spiele-Palast GmbH
Ausbildung von Yves Scherdin
- 2 Jahre und 4 Monate, Apr. 2012 - Juli 2014
Medieninformatik (International)
HTW Berlin
Spieleprogrammierung
- 1 Jahr und 6 Monate, Nov. 2007 - Apr. 2009
Interactive Entertainment, Design
Qantm Institute Berlin
Design, Concept-Artist, Flash-Programmierung
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut
Russisch
Grundlagen
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