Alexander Flegler

Angestellt, Art & Creative Director, Forgotten Empires (Keywords Studios)
Würzburg, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Werdegang

Berufserfahrung von Alexander Flegler

  • Current 3 years and 5 months, since Jan 2023

    Art & Creative Director

    Forgotten Empires (Keywords Studios)

  • Current 11 years and 5 months, since Jan 2015

    Art & Creative Director (Freelancer)

    Forgotten Empires LLC

    Age of Empires I: Definitive Edition Age of Empires II HD: Rise of the Rajas Age of Empires II HD: The African Kingdoms Age of Mythology: Tale of the Dragon

  • Current 19 years and 11 months, since Jul 2006

    Administrator und Moderator

    HeavenGames LLC

    Arbeit als Moderator und Administrator der 'Age of Empires III', 'Age of Empires Online' und 'Halo' Communities der HeavenGames LLC.

  • 9 months, Apr 2014 - Dec 2014

    Game Designer

    Forgotten Empires LLC

    Age of Mythology: Extended Edition

  • 6 months, Oct 2010 - Mar 2011

    Game Designer

    Related Designs

    Game Design Praktikant bei der Entwicklung des Aufbauspiels "Anno 2070". Veröffentlicht 2011. Das Aufgabengebiet umfasste u.a.: - Erstellung zahlreicher Quests für Anno 2070. - Recherche zu Produktionsketten, Organisationen und anderen Themen - Namensfindung für Items, Militärsysteme, Waren und Gebäude - Entlastung der Designabteilung durch Entwürfe für Tooltipp Layouts, Aktualisierung des Balancingsimulators oder Ablaufbeschreibung der Presserversionen

  • 4 years and 9 months, Jan 2006 - Sep 2010

    Projektleiter und Lead Designer

    Napoleonic Era

    Aufbau und Leitung eines internationalen, multilingualen Teams für die Entwicklung einer umfangreichen Modifikation, darunter: QA-, Grafik-, Sound- und Gamedesignabteilungen. Eigene Tätigkeiten beinhalten zudem Design der Völker mitsamt Einheiten, Technologiebäumen usw., was mit weitreichender historischer Recherche einhergeht.

  • 4 years, Jun 2006 - May 2010

    Lead Designer

    Reverie World Studios

    Leitender Designer des MMORTS "Dawn of Fantasy". 2011 veröffentlicht im Handel. 2013 veröffentlicht auf Steam Greenlight. Aufgaben beinhalten vor allem Design der Spielmachnik, Fraktionen, Einheiten, Technologiebäume etc. Entwicklung der „Menschen“ erfordert insbesondere Recherche mittelalterlicher Technologien, Kampftechniken und Architektur.

  • 4 years and 5 months, Apr 2003 - Aug 2007

    Level Designer

    Mythological World Designers

    Erste Projekte an Strategiespielen innerhalb eines kleinen Teams werden erfolgreich veröffentlicht.

Ausbildung von Alexander Flegler

  • 4 years and 10 months, Oct 2011 - Jul 2016

    Geschichte, Mathematik, Erziehungswissenschaften

    Martin-Luther Universität Halle-Wittenberg

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C1 (Fließend)

  • Latein

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