
Alexander Krieger
Suchst Du einen anderen Alexander Krieger?
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Alexander Krieger
- Bis heute 7 Jahre und 11 Monate, seit Sep. 2017
CEO
Mobile Gaming Monitoring On GmbH
Entwicklung von Client-Server Systemen und Videospielen für mobile Geräte Maschinelles Lernen und Künstliche Intelligenz Godot Engine Blender (3D-Modellierung, Animation, Rendering etc.) C++ cmake conan python Jenkins DevOps
- 3 Jahre, Feb. 2018 - Jan. 2021
Mitglied in der Gaming Standards Association
Gaming Standards Association
Gaming Standards Association (GSA) ist eine internationale Standardisierungsorganisation, die globale Standards für die Glücksspielindusrie schafft. Durch einheitliche Standards profitieren alle Markteilnehmer (Spielautomaten- und Videospiel Hersteller, Betreiber, Regulierungsbehörden, Test Labore, Zulieferer, Kunden etc.) rund um den Globus.
- 4 Jahre und 8 Monate, Feb. 2012 - Sep. 2016
Spezialist für Datenprotokolle und Standards in der globalen Glücksspielbranche
adp Gauselmann GmbH
Analyse, Entwurf und Implementierung von Software in verteilten Client-Server Systemen in der Glücksspielbranche. Einhaltung von internationalen Standards und länderspezifischen Glücksspielverordnungen. Überwachungs- und Kontrollsysteme für Glücksspiel. Anbindung an Regulierungs- und Finanzbehörden, Game-to-System (G2S), System-to-System (S2S), Online Gaming Standards (OGS) etc. Zusammenarbeit mit internationalen Standardisierungsorganisationen im Bereich Glücksspiel weltweit. Face-to-face Meetings in USA.
- 3 Monate, Nov. 2011 - Jan. 2012
Software-Entwickler
Valentum Consulting Group GmbH in Regensburg
Geocoding, Georeferenzierung für Navigationssysteme, C++, Embedded Systems
- 1 Jahr und 10 Monate, Sep. 2009 - Juni 2011
Studentische Hilfskraft
Paderborn Center for Parallel Computing
Entwicklung eines verteilten Storagesystems, Benchmarks von Hochleistungs-Netzwerkkarten, Single Root I/O Virtualization, PCI passthrough Virtualisierung Technologien, High Performace Computing, OpenMP, MPI
- 7 Monate, Okt. 2007 - Apr. 2008
Studentische Hilfskraft
Universität Paderborn, Institut für Elektrotechnik und Informationstechnik
3D Simulation für mobile Roboter: Erweiterung vorhandener Funktionen für vorhandenen Simulations-Editor (z.B. Konfiguration von Robotern, semantische Eigenschaften für Szenenobjekte), Erstellung von Qt-GUI Komponenten
- 1 Jahr und 2 Monate, Okt. 2006 - Nov. 2007
Teamleiter
Heinz Nixdorf Institute, Universität Paderborn
Ich habe von 2007-2008 als Student im Rahmen des DFG Projekt SPP 1183: Organic Computing an der Entwicklung eines Simulators für Schwarmintelligenz teilgenommen. Meine Aufgabe bestand in der Leitung des Simulationskernel-Teams bestehend aus 5 Entwicklern. Der Simulationskernel stellt die Simulationslogik, Schnittstellen, Algorithmen, Daten- und Kommunikationsstrukturen bereit. Im Rahmen des Projektes entstand eine Publikation, die auf der AMiRE 2007-Konferenz vorgestellt wurde.
- 3 Jahre und 9 Monate, Jan. 2004 - Sep. 2007
Studentische Hilfskraft
Heinz Nixdorf Institute, Fachbereich: Algorithmen und Komplexität
Softwareentwicklung für die Programmierung eines 3D- unterstützten Materialflusssimulators. Meine Aufgabe bestand aus Programmierung eines Datenbanktools zur Veränderung und Verwaltung graphischer Modelle in der Datenbank (Java, PostgreSQL). Weitere Aufgaben: Installation und Programmierung eines verteilten Renderingsystems eines Fahr- und Lichtsimulators auf einem PC-Cluster mit Hilfe von Chromium.
Ausbildung von Alexander Krieger
- 11 Monate, März 2020 - Jan. 2021
Game Art and Animation
SAE Institute Berlin
• 2D und 3D: Principles of Design, Modelling Techniques, UV Mapping, Classic Texturing, Topology and Optimization, Highpoly Modeling, Render to Texture, Export Pipeline, Industrial Design, Animation & Rigging etc. • Digital Sculpting and Realtime Rendering • Environment Asset Development
- 6 Monate, Jan. 2011 - Juni 2011
Informatik -Automatische Einhaltung von Service-Level-Agreement
Paderborn Center for Parallel Computing
Im Rahmen meiner Masterabreit entstand eine wissenschaftliche Publikation mit dem Titel „Autonomic Resource Management with Support Vector Machines“. Diese wurde auf einer internationalen IEEE Konferenz vorgetragen. GRID '11 Proceedings of the 2011 IEEE/ACM 12th International Conference on Grid Com
- 3 Jahre und 7 Monate, Feb. 2008 - Aug. 2011
Informatik
Universität Paderborn
Algorithmen und Datenstrukturen, Theoretische Informatik, High Performance Computing, Cloud Computing, High Performance Cluster, High Performance Network, Virtualisierung Master Thesis: Automated provisioning of virtual machines in a cloud environment
- 6 Jahre und 5 Monate, Okt. 2001 - Feb. 2008
Informatik
Universität Paderborn
Computergrafik, Parallelisierung von OpenGL Anwendungen, Thema der Bachelorarbeit: Videostreaming von OpenGL-Applikationen auf einem High Performance Cluster
Sprachen
Deutsch
Fließend
Englisch
Fließend
Russisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
Schwedisch
Grundlagen
XING – Das Jobs-Netzwerk
Über eine Million Jobs
Entdecke mit XING genau den Job, der wirklich zu Dir passt.
Persönliche Job-Angebote
Lass Dich finden von Arbeitgebern und über 20.000 Recruiter·innen.
22 Mio. Mitglieder
Knüpf neue Kontakte und erhalte Impulse für ein besseres Job-Leben.
Kostenlos profitieren
Schon als Basis-Mitglied kannst Du Deine Job-Suche deutlich optimieren.