Anastasia Kiseleva

Bis 2025, Shader artist / Tools developer, 21Games
Belgrade, Serbien

Fähigkeiten und Kenntnisse

Technical art
Game engines
Unreal Engine
Adobe Photoshop
Blender 3D
Substance Designer
Substance Painter
Materials
Lighting and post-processing
Editor tools
asset integration
optimization
Team work
Research
Self-learning

Werdegang

Berufserfahrung von Anastasia Kiseleva

  • Bis heute 10 Monate, seit Dez. 2025

    UI Technical Artist (integration)

    Saber Interactive

  • 1 Jahr, März 2025 - Feb. 2026

    Technical artist

    SQRT Games

  • 1 Jahr und 6 Monate, Juni 2024 - Nov. 2025

    Shader artist / Tools developer

    21Games

Sprachen

  • Englisch

    C1 (Fließend)

  • Deutsch

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

  • Russisch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

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