Beka Gwarliani

Freiberuflich, Mediengestalter & 3D Artist | Trainer für digitale Medien, Beka Gwarliani
Hannover, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

3D-Animation
3D-Modeling
Texturing
VFX
Unity 3D
Cinema4D
Adobe Photoshop
3D-Visualisierungen
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
Grafikdesign
Motion Design
Unreal Engine
After Effects
Videoschnitt
Erwachsenenbildung
Postproduktion
Blender 3D
Storyboard
Medienproduktion
Training und Weiterbildung
Digitale Lernmedien
Mediendidaktik
Compositing
Prozessoptimierung
KI-gestützte Workflows
Kreativität
Begeisterungsfähigkeit
Printmedien
Digitale Bildbearbeitung
Werbemittel
Wordpress

Werdegang

Berufserfahrung von Beka Gwarliani

  • Bis heute 1 Jahr und 3 Monate, seit Juni 2025

    Mediengestalter & 3D Artist | Trainer für digitale Medien

    Beka Gwarliani

    Freiberufliche Leistungen in Mediengestaltung, 3D, Motion Design und digitaler Medienproduktion – von Konzeption und Storyboarding bis Animation, Schnitt und Postproduktion. Mit AEVO-Ausbildereignung und Weiterbildung in Erwachsenenbildung biete ich außerdem praxisnahe Schulungen zu digitalen Medien und KI-gestützten Workflows an.

  • 5 Jahre und 5 Monate, März 2020 - Juli 2025

    Senior 3D Artist / Motion Designer

    LINIENFLUG DESIGN GmbH

    Konzeption und Umsetzung von 3D-/2D-Animationen, Motion Graphics, Filmschnitt, Compositing, Color Grading und Postproduktion für Film-, Game-, Web- und 360°-Anwendungen. Hinzu kamen Konzepte und Storyboards, Echtzeit-3D-Anwendungen mit Unreal und Sound-Editing. Als Senior leitete ich kreative Prozesse, stimmte mich mit Kunden und Teams ab und optimierte Workflows und Produktionspipelines. 2021 erwarb ich die Ausbildereignung nach AEVO zur gezielten Anleitung und Förderung von Nachwuchskräften.

  • 3 Jahre und 4 Monate, Nov. 2016 - Feb. 2020

    3D Artist / Motion Designer

    LINIENFLUG DESIGN GmbH

    Konzeption und Umsetzung von 3D- und 2D-Animationen, Motion Graphics, Filmschnitt, Compositing, Bildbearbeitung, Color Grading und Postproduktion für Film-, Game-, Web- und 360°-Anwendungen. Weitere Schwerpunkte waren Konzeptentwicklung, Storyboarding, Logoanimationen, Sound-Editing sowie der Aufbau von Echtzeit-3D-Anwendungen mit Unreal. Dabei arbeitete ich eigenständig, qualitätsbewusst und eng mit Kunden und Projektteams zusammen.

  • 9 Jahre und 1 Monat, Aug. 2006 - Aug. 2015

    3D Generalist

    SOULPIX

    VFX, Modeling, Animation, Texturing,

  • 2014 - 2015

    3D Generalist

    Kreaktor

  • 1 Jahr und 9 Monate, Jan. 2013 - Sep. 2014

    Cloth Supervisor

    Ambient Entertainment

Ausbildung von Beka Gwarliani

  • 2006 - 2010

    Kommunikationsdesign/Multimedia

    FH Hannover

    3D Animation, Texturing, 3D Modeling,

Sprachen

  • Deutsch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

  • Russisch

    B1-B2 (Gute Kenntnisse)

  • Georgisch

    B1-B2 (Gute Kenntnisse)

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