
Anke Günther
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Anke Günther
- internes Producing - interne Beardshaker Strukturplanung & -verwaltung - Programmieren & Skripten - beratendes Game Design
Game Design und Produktion
Wir drei Beardshaker bieten den Studenten Branchen-nahes Feedback zu ihren Projekten <3
Dozent für "Interactive Media Designer" - kurz GameDesign
- 1 Jahr und 7 Monate, Apr. 2010 - Okt. 2011
Game Designer
Daedalic Entertainment
Arbeitserfahrung als Teamleiter/Producer (3 Projekte) und Teammitglied (weitere 4 Projekte) bei Daedalic Entertainment - Tätigkeiten: Teamleitung, Supervising, Game Design, Skripting, teilweise Programmierung, Projektplanung, Kommunikation mit Partnern und Kunden, Anlernen von Praktikanten, Lokalisationen, Prozessoptimierung, Kuchen backen
- 6 Monate, Okt. 2009 - März 2010
Game Designer
Daedalic Entertainment
Mitarbeit an 3 Projekten im Casual-Game-Bereich, anschließend Team- und Projektleitung für die Umsetzung eines weiteren Casual-Games
Ausbildung von Anke Günther
- 6 Jahre und 6 Monate, Okt. 2005 - März 2012
Computervisualistik
Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
-
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