Arne Oberländer

ist offen für Projekte. 🔎

Bis 2025, Entwickler, tech@spree (akquinet)
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Knowledge Engineering
Bildung
Konzepte für medial gestützten Unterricht
digitaler Unterricht
Semantik und Künstliche Intelligenz
Didaktische Kenntnisse
mobile Learning
HTML5 & JavaScript
Augmented Reality
MINT
Physik
Didaktik
NodeJS
Augmented Reality (mobile)
Konzept "Agiles Lernen"
Softwareentwicklung
JSON-LD
Projekte
Wissensmanagement
Produktentwicklung
Engineering
Künstliche Intelligenz
Forschung und Entwicklung
Informatik
Technologie
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Werdegang

Berufserfahrung von Arne Oberländer

  • Bis heute 4 Jahre und 8 Monate, seit Aug. 2021

    Educational Knowledge Engineer

    Schulkontext.de

    Experte im Bildungsbereich für Metadaten, -Standards, KI-Methoden und curriculare Anbindung, Educational Data Mining, Medien- und Physikdidaktiker

  • Bis heute 15 Jahre und 10 Monate, seit Juni 2010

    Educational Knowledge Engineer

    Projekt "SCHULKONTEXT.de"

    Entwicklung im Projekt "Die Welt als Schulbuch". Schulkontext.de entwickelt mit Hilfe von KI und speziellen Verfahren automatisierte und hochqualitative Verbindungen von Bildungs- und Lebenswelt. Portfolio: Services für eine Anreicherung von Metadaten von Bildungsmedien zwecks besserer Auffindbarkeit im Schulalltag. Innovative Produkte rund ums Lernen und Lehren auf der Basis der Schulkontext-Technologien.

  • 2 Jahre, Apr. 2023 - März 2025

    Entwickler Web und KI

    akquinet tech@spree

  • 2 Jahre, Apr. 2023 - März 2025

    Entwickler

    tech@spree (akquinet)

  • 4 Jahre und 6 Monate, März 2017 - Aug. 2021

    Educational Knowledge Engineer

    Hasso-Plattner-Institut (HPI)

    Educational Knowledge Engineer im Projekt Schul-Cloud. Kontaktperson für Anbieter des Bildungsmarktes, Spezialist für kompatible Metadaten und Beurteilung digitaler Lehr-/Lernmedien. Entwicklung von Schnittstellen (ETL) mit didaktischer Expertise.

  • 2 Jahre und 9 Monate, Juli 2014 - März 2017

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Beuth Hochschule für Technik Berlin

    Weiterbildung im Unternehmen im Digitalen Wandel Produktion von webbasierten Lehrmaterialien mit Microsoft Word und NodeJS

  • 8 Monate, Juli 2013 - Feb. 2014

    Projektmitarbeiter

    Beuth Hochschule

  • 8 Monate, Nov. 2012 - Juni 2013

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Leuphana Universität Lüneburg

    Entwicklung neuartiger (mobiler) Onlinewerkzeuge für qualitative Medienforschung

  • 5 Jahre und 6 Monate, Apr. 2004 - Sep. 2009

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Freie Universität Berlin, Didaktik der Physik

    Wissenschaftliche Untersuchungen und Produktionen von Interaktiven Medien für den Schul- und Hochschulgebrauch. Bewertung von interaktiven Lernvorgängen im Unterricht. Insbesondere Realbild-Medien wie Interaktive Bildschirm Experimente (IBE) und Anbindungen an Webservices.

  • 2 Jahre und 10 Monate, Juni 2001 - März 2004

    Technischer Projektleiter

    Charité Berlin, Projekt Meducase

    Technische Gesamtkonzeption, Personalverantwortung, Konzeption eines MVC-Frameworks in Flash/ActionScript für eine Rich Internet Application für Medizinstudenten. Betreuung einer Diplomarbeit im Bereich Semantic Services.

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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