Baran Gürsoy

Angestellt, Research Assistant / Unity XR Developer, CAMP Narvis Lab
Munich, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Software
Ergebnis
IT-Anwendungen
Anwendung
Informationstechnologie
Computer
Full-Stack-Entwicklung
Rapid Prototyping
Praktikum
Deep Learning
Flexibilität
Automatisierung
Spiel
Softwareentwicklung
Unity 3D
Motor
Game Design
Postproduktion
Mobile Entwicklung
Debugger
Versand
Business-Performance-Management
Programmiersprache
Informatik
Prototyping
Codebase
LLM
motion capture
Profiler
gameplay
Computertechnik
Begeisterungsfähigkeit
Spieleentwicklung
Forschung und Entwicklung
Framework
Git
Softwareentwicklungsprozesse
Poliermaschine
Wissenschaftliche Mitarbeit
Debugging
Kunst
MQTT
iOS
Objekte
Qt
Teamfähigkeit
Produktion
C/C++
Team work
Software Development
Communication skills
Reliability
C#
Unity
Unity3D
Game Development
Games Engineer
Game programming
Unreal Engine
User Interface
Application
Engineering
Code Reviews
Usability

Werdegang

Berufserfahrung von Baran Gürsoy

  • Bis heute 11 Monate, seit Apr. 2025

    Research Assistant / Unity XR Developer

    CAMP Narvis Lab

  • 3 Monate, Jan. 2024 - März 2024

    Unity Game Developer

    Warlock Arts

  • 8 Monate, März 2023 - Okt. 2023

    Game Developer (Live Ops)

    HOMA Games

  • 6 Monate, Okt. 2022 - März 2023

    Game Developer

    Voodoo

  • 6 Monate, März 2022 - Aug. 2022

    Junior Game Developer

    APPS

  • 10 Monate, Juni 2021 - März 2022

    Game Developer & Software Engineer Intern

    UDO Games / HAVELSAN

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