Björn Bethge

Freiberuflich, AI Engineer | 3D & Immersive Tech Specialist | Python & C++ Developer, Hannover
Hannover, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

3D Pipeline Development
Unreal Engine 5
Dev & ML Ops
Software & AI Engineering
Simulation & Visualisation
Full-stack development
Agile/Scrum
Wissenstransfer
Mentoring
Python/C++ Development
3D/XR Development
AI/Machine Learning
Generative AI
Docker
PyTorch
Data Science
Deep Learning
Information Engineering
Deutsch

Werdegang

Berufserfahrung von Björn Bethge

  • Bis heute 8 Jahre und 4 Monate, seit Juli 2017

    AI Engineer | 3D & Immersive Tech Specialist | Python & C++ Developer

    Hannover

    20+ Jahre Erfahrung in der Entwicklung innovativer 3D- und KI-Lösungen. Spezialisiert auf die Verbindung von Machine Learning mit Visualisierungstechnologien. Von Digital Twins über VR/AR bis zu modernen AI-Anwendungen.

  • 2 Jahre und 9 Monate, Apr. 2022 - Dez. 2024

    Pipeline Developer

    Effekt-Etage GmbH

    - Unreal Engine C++ Entwicklung für Adidas VR Studio & VW Streaming Konfigurator - Python REST APIs & Unreal Engine Scripting - Full-Stack Development (TypeScript, Node.js, Vue.js) - Docker Containerization & CI/CD Pipelines - Agile Entwicklung (Scrum)

  • 2 Jahre und 10 Monate, Juli 2019 - Apr. 2022

    Software Developer

    ACATEC Software GmbH

    - Entwicklung Material Manager für CAD-Konfiguratoren - Software-Architektur für Konfigurator-Systeme - Integration mit CAD-Systemen

  • 2 Jahre und 1 Monat, Juli 2017 - Juli 2019

    Software Developer

    Unternehmen: Freiberuflich / Selbstständig

    - Registered Volkswagen AG Supplier (offizieller Lieferantenstatus) - Prototyp-Entwicklung C++ HMI Rendering System - Technologie-Beratung und Konzeptentwicklung - Indirekte Projekte für Porsche & Ferrari

  • 9 Jahre und 3 Monate, Apr. 2008 - Juni 2017

    Technical Specialist → Lead | Volkswagen Group R&D

    Volkswagen Group via LO Products, Virtuelles Studio, Rocket Data Intelligence

    - Lead Data Prep Operator für Audi A8 Digital Twin (2017) - VR Designer & System Architect (2017) - VR/AR Development & Consulting (2008-2016) - Expertise: IC.IDO, RTT DeltaGen, Autodesk VRED, Unity - Knowledge Transfer: Training von Studenten, PhDs und Kollegen

  • 10 Monate, Juli 2007 - Apr. 2008

    Digital Artist for Architecture & Productdesign

    Virtual PIX

  • 2 Jahre und 7 Monate, Jan. 2005 - Juli 2007

    C++ Developer

    Hannover

    Softwareentwicklung c++ ogre3D, openGL, GLSL, python

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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