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Christian Zajac

Bis 2016, Freier Dozent und Selbsständiger Unity3D-Entwickler, Hochschule für Gestaltung Offenbach
Offenbach, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Unity3D
3Ds Max
Game Design
UV-Mapping
Flash 2D-Animation AS2 und AS3
Photoshop
Game-Textures
Microsoft Office (word excel powerpoint access)
story telling
Interface Design
InDesign
3D-Coat

Werdegang

Berufserfahrung von Christian Zajac

  • Bis heute 4 Jahre und 5 Monate, seit Feb. 2021

    Unity3D-Entwickler

    Future+You GmbH

    Entwicklung einer AR-App für die Stadt Bielefeld. Eine Word-Cloud wird per GPS an einem festen Punkt verankert und kann vom User angeklickt werden. Daraufhin erscheint ein Infotext zum jeweiligen Thema.

  • 1 Monat, Apr. 2021 - Apr. 2021

    Unity3D-Entwickler

    BMERSIVE

    Prototyp der Darstellung eines historischen Stadtteils aus der Vogelperspektive für Android, iOS, PC und Mac.

  • 3 Monate, Okt. 2020 - Dez. 2020

    Unity3D-Entwickler

    IST GmbH

    Programmierung einer Desktop-App für Windows PCs. Die Software die ich entwickelte dient der Visualisierung von Geometrie-Daten von Gebäuden.

  • 7 Monate, Aug. 2019 - Feb. 2020

    Unity3D-Entwickler

    Pixelcloud GmbH&Co.KG

    Programmierung einer Augmented-Reality-App mit Marketing-Schwerpunkt für Android und iOS

  • 1 Monat, Juli 2019 - Juli 2019

    Unity3D-Entwickler

    CGIdea

    Prototyping einer VR-Trainings-App für Mechaniker für einen Pitch bei einem großen, deutschen Automobilhersteller

  • 4 Monate, Apr. 2019 - Juli 2019

    Unity3D-Entwickler

    Pixelcloud GmbH&Co.KG

    Programmierung einer Augmented-Reality-App mit Marketing-Schwerpunkt für Android und iOS

  • 2 Monate, Feb. 2019 - März 2019

    Unity3D-Entwickler

    KARO Labs GmbH

    Programmierung einer VR-Experience für Android. Die VRE war ein interaktives Low-Poly Environment mit 360° Videos

  • 2 Monate, Okt. 2018 - Nov. 2018

    Unity3D-Entwickler

    LK Interactive GmbH

    Programmierung einer Touch-Screen-Anwendung für einen großen Hersteller für Antriebstechnik

  • 6 Monate, Jan. 2018 - Juni 2018

    Unity3D-Entwickler

    madhat GmbH

    Interactive Rundumansicht eines „smarten“ Einfamilienhauses für ein Kreditinstitut.

  • 1 Monat, Nov. 2017 - Nov. 2017

    Unity3D-Entwickler / 3D-Artist

    CPP Studios

    Interaktive 3D-Visualisierung im Auftrag für eine internationale Unternehmensberatung

  • 3 Monate, Juli 2017 - Sep. 2017

    Unity3D-Entwickler

    madhat GmbH

    Entwicklung einer Microsoft-Hololens-App mit Unity3D Forschung und Entwicklung bezüglich der besonderen Anforderung der Microsoft-Hololens Performanceoptimierung für Microsoft-Hololens Entwicklung und Implementierug von Unity3D internen Design-Tools via Editor-Scripting C# Programmierung

  • 2 Monate, Juni 2017 - Juli 2017

    Unity3D-Entwickler / 3D-Artist

    CPP Studios

    Entwicklung einer Virtual-Reality realtime-3D-Animation

  • 2 Monate, Mai 2017 - Juni 2017

    Unity3D-Entwickler / 3D-Artist

    CPP Studios

    Interaktive 3D-Visualisierung im Auftrag für eine internationale Unternehmensberatung

  • 6 Monate, Sep. 2016 - Feb. 2017

    Unity3D-Entwickler

    EDAG Engineering GmbH

    Unity3D-Entwicklung C#-Programmierung Umsetzung eines experimentellen Designs für ein futuristisches HMI

  • 2 Monate, Juli 2016 - Aug. 2016

    Unity3D-Entwickler / 3D-Artist

    Flatmade GbR

    Unity3D C# Programmierung Implementation und Anpassung der HTC-Vive Bewegungssteuerung 3D Studio Max Lowpoly Modelling optimiert für VR UV Mapping

  • 9 Monate, Juli 2015 - März 2016

    Freier Dozent und Selbsständiger Unity3D-Entwickler

    Hochschule für Gestaltung Offenbach

  • 3 Monate, Okt. 2014 - Dez. 2014

    Technical Artist

    AF66 ARTIFICIAL FLAVOURS

    - Konvertierung von High- zu Low-Poly 3D-Modellen ohne sichtbaren Detailverlus - Konzeption technischer Lösungen und deren Kommunikation an externe Partner - Optimierung der 3D-Modelle, um auf der target-platform iPad2 die bestmögliche Performance zu gewährleisten

  • 6 Monate, Apr. 2014 - Sep. 2014

    Unity3D-Entwickler

    CMF | Die Sales Agentur®

  • 7 Monate, Juni 2013 - Dez. 2013

    Unity3D-Programmierer / Level-Designer

    Honky Tonk Entertainment

    Mitarbeit an einem 2D-Retro MMORPG für Web-Browser

  • 7 Monate, März 2010 - Sep. 2010

    3D-Artist

    Gaming Minds

    3D-Modellierung in 3D Studio Max und Maya Erstellung von Texturen für verschiedene Assets Aufspüren von Bugs

Ausbildung von Christian Zajac

  • 3 Jahre und 10 Monate, Okt. 2007 - Juli 2011

    Digital Media

    Hochschule Darmstadt

    Animation & Game

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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