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Christoph Kapffer

Angestellt, Programmierer | Virtual reality, Illusion Walk KG
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Softwareentwicklung
Spieleprogrammierung
Computergrafik
Virtual reality
Augmented reality
C#
C++
Unity3D
Vuforia
OpenCV
Kreativität
hohe Motivation
Vielseitigkeit
Sorgfalt
Zuverlässigkeit

Werdegang

Berufserfahrung von Christoph Kapffer

  • Bis heute 8 Jahre und 10 Monate, seit Sep. 2016

    Programmierer | Virtual reality

    Illusion Walk KG
  • 1 Jahr und 5 Monate, Mai 2015 - Sep. 2016

    Programmierer | eCommerce und 3D-Visualisierung

    MATTHEWBJARNE GmbH

    Aufbau der Webpräsenz und des Online-Shops (in PHP, Wordpress, WooCommerce) / Erstellung eines 3D Möbelkonfigurators (in C#, Unity3D) zur Einbettung in den Online-Shop / Betreuung früherer Projekte, die unter BROADSUPPORT entstanden sind

  • 8 Monate, Sep. 2014 - Apr. 2015

    Programmierer | Spieleentwicklung

    Specter Development UG

    Implementierung des 2D-Arcade Games "Hit the Grid" für iOS und Android (in C#, Objective-C, Unity3D)

  • 2 Jahre und 3 Monate, Feb. 2013 - Apr. 2015

    Programmierer | Jack of all Trades

    BROADSUPPORT GmbH

    Umsetzung verschiedenster Kundenanfragen, z.B.: Implementierung eines HTML5 basierten Videoplayers (in Javascript, SVG) für den Jungheinrich™ PROFISHOP‎ / Erstellung einer Steuerungssoftware (in C#) für die "Campus Splash" Kampagne der yourfone AG / verschiedene Pitches und interne Projekte im Bereich Augmented reality (in C#, mit Unity und Vuforia)

  • 1 Jahr und 7 Monate, Feb. 2013 - Aug. 2014

    Selbstständiger Programmierer | Games und andere

    Christoph Kapffer

    Freelance Aufträge für kleinere Module für iOS (Obj-C) und OpenGL (C++) Anwendungen / Entwicklung eigener Prototypen für Mobile-Games (in C#, Unity3D)

  • 2 Jahre und 9 Monate, Juni 2010 - Feb. 2013

    Werkstudent | Software- und Prototyp-Entwicklung

    BROADSUPPORT GmbH

    Prototypentwicklung und Portierung bestehender Projekte auf iOS (in Objective-C) / Neuimplementierung und Erweiterung der Spiele-Suite "Rosho-Kids" für Linux basierte Touch-Displays (in C++, SFML)

  • 3 Monate, Jan. 2010 - März 2010

    Web App Programmierer | interaktives Fernsehen über IPTV

    BROADSUPPORT GmbH

    Umsetzung eines Konzeptes zur Erweiterung des Angebotes "LIGA total!" der Deutschen Telekom (in C#, ASP.NET) (Gewinner des Interactive TV Awards 2009)

  • 3 Monate, Sep. 2009 - Nov. 2009

    Junior Programmer | Tool- und Engine-Programmierung

    Radon Labs GmbH

    Erstellung einer Capture-Software (in C#) zum Aufzeichnen von Motion-Sensordaten sowie Mitarbeit an anderen intern eingesetzten Tools

  • 5 Monate, März 2009 - Juli 2009

    Praktikant | Tool- und Engine-Programmierung

    Radon Labs GmbH

    Erstellung, Weiterentwicklung und Wartung verschiedener Tools (in C++) zur Manipulation von Spielinhalten im Rahmen der Asset Pipeline

  • 4 Monate, Nov. 2008 - Feb. 2009

    Werkstudent | Softwareentwicklung

    Deutches Elektronen-Synchroton DESY

    Erstellung von Steuerungssoftware (in C#) für Beamer, Kameras, Audio- und TV-Geräte zur Verwendung in Videokonferenzen

Ausbildung von Christoph Kapffer

  • 2 Jahre und 11 Monate, Apr. 2010 - Feb. 2013

    Internationale Medieninformatik

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin

    Game Technology, Visual Computing, Algorithms and Optimizations

  • 4 Jahre, Okt. 2005 - Sep. 2009

    Medieninformatik

    Fachhochschule Wedel

    Computergrafik, Virtual Reality, Objektorientierte Programmierung

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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