
Dr. Benjamin Bolte
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Benjamin Bolte
- Bis heute 8 Monate, seit Okt. 2024
Lead Data Scientist
RWE Generation SE
- 1 Jahr und 1 Monat, Feb. 2015 - Feb. 2016
Wissenschaftler
Universität Twente
Entwicklung von Augmented Reality Anwendungen für Menschen mit der Parkinson-Krankheit zur Verringerung der motorischen Einschränkungen während des Gehens
- 3 Jahre und 6 Monate, Okt. 2010 - März 2014
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Universität Münster
Entwicklung und Durchführung von (psychophysischen) Virtual Reality Experimenten; Erstellung und Präsentation von wissenschaftlichen Beiträgen auf internationaler Ebene; Lehrassistent (Projektseminar 3D User Interfaces); Betreuung von Master-Studenten und Praktikanten; Instandhaltung des Virtual Reality Labors
- 7 Monate, Okt. 2009 - Apr. 2010
Studentische Hilfskraft
Universität Münster
Entwicklung eines Virtual Reality Systems zur Performance-Analyse von Handball-Torhütern im Rahmen des Talentsichtungskonzepts des Deutschen Handballbundes; Programmierung eines C++-basierten XML Serialisierungs-Frameworks und eines Algorithmus zum Klippen von volumetrischen Daten für die interaktive Volume Rendering Engine (Voreen)
Studentischer Mitarbeiter
GAD eG
Analyse und Beseitigung von System-Fehlern auf Apache Tomcat und WebSphere Applikationsservern im Bankverfahren bank21; Optimierung des Fehlererstellungsprozesses; Optimierung der Qualitätssicherung durch die Entwicklung einer graphischen Oberfläche zur automatischen Quellcodeanalyse mit Anbindung an IBM Rational Software Architect; (Arbeit in den Semesterferien von 2007 bis 2009, insgesamt 6 Monate)
Studentischer Mitarbeiter
Lüders Programmentwicklung
Portierung der Ing-CAD Software zur computergestützten Erstellung von Grundrissen für die Bauplanung von DOS auf Windows mittels free pascal und WinAPI; (Arbeit neben dem Studium von 2004 bis 2007)
Ausbildung von Benjamin Bolte
- 4 Jahre und 3 Monate, Okt. 2010 - Dez. 2014
Mathematik und Informatik
Universität Münster
Menschliche Wahrnehmung und Lokomotion in virtueller Realität
- 5 Jahre, Okt. 2005 - Sep. 2010
Mathematik und Informatik
Universität Münster
Visualisierung und Computergrafik; Mensch-Maschine-Interaktion; Künstliche Intelligenz; Bioinformatik
- 5 Jahre, Okt. 2005 - Sep. 2010
Mathematik und Informatik
Universität Münster
Angewandte Mathematik; Optimierung und optimale Steuerprozesse
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
Niederländisch
Grundlagen
XING Mitglieder mit ähnlichen Profilangaben
XING – Das Jobs-Netzwerk
Über eine Million Jobs
Entdecke mit XING genau den Job, der wirklich zu Dir passt.
Persönliche Job-Angebote
Lass Dich finden von Arbeitgebern und über 20.000 Recruiter·innen.
22 Mio. Mitglieder
Knüpf neue Kontakte und erhalte Impulse für ein besseres Job-Leben.
Kostenlos profitieren
Schon als Basis-Mitglied kannst Du Deine Job-Suche deutlich optimieren.