Christoph Keimel

Angestellt, Management Consultant, Cassini Consulting AG
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Software
Digitale Transformation
Digitalisierung
Teamleitung
Softwarearchitektur
IT-Projektmanagement
IT-Systemarchitektur
Test-Automatisierung
Digitalisierungsprojekte
Softwareentwicklung
Consulting
Stakeholdermanagement
Prozessautomatisierung
Projektmanagement
Prozessoptimierung
DevOps
Software Architektur
Changemanagement
Software-Projektleitung
Requirements Engineering
Software Development Management
Compliance
SAFe
IT-Risikoanalyse
Anforderungsdefinition
IT-Strategieentwicklung
Agile Architektur
Coaching
Product Owner
E-Gesetzgebung
Spieleentwicklung
Gamification
Enterprise Architektur
Künstliche Intelligenz
Git
SQL
Hibernate
Microservices
Scrum
KANBAN
Eclipse
Java
BPMN
JBoss Application Server
Open Source Software
Camunda BPM
Führung

Werdegang

Berufserfahrung von Christoph Keimel

  • Bis heute 1 Jahr und 9 Monate, seit Okt. 2023

    Management Consultant

    Cassini Consulting AG

    • Technische Steuerung des bundesweiten Digitalisierungsprojekts für E-Gesetzgebung • Aufbau & Leitung von Enabling-Teams (Architektur/DevOps/Testautomatisierung/Datenschutz/IT-Sicherheit) • Erstellung von Entscheidungsvorlagen für Stakeholder inkl. Risiko und Impact Analyse • Einführung skalierbarer/agiler Architekturen, Sicherstellung regulatorischer & qualitativer Standards • Kooperation mit Verfassungsorganen zur Schaffung einer medienbruchfreien & interoperablen Lösung

  • 2 Jahre und 9 Monate, Jan. 2021 - Sep. 2023

    Entwicklungsleiter

    EM-SOFTWARE GmbH

    • Leitung von Entwicklungsteams zur Digitalisierung von Justiz Workflows (GO§A/GeFa) • Definition der technischen Vision, Steuerung paralleler Workstreams, Coaching der Engineering Leads in agilen Setups • GeFA: Konzept & Umsetzung einer Microservice-Plattform im skaliert‑agilen Umfeld mit Dienstleistern nach SAFe • GO§A: Prozessanalyse, ‑optimierung & ‑automatisierung in Abstimmung mit Stakeholdern, erfolgreiche Produktivsetzung bei Bundesgerichten • Auswahl externer Dienstleister zur Kapazitätserweiterung

  • 3 Jahre, Jan. 2018 - Dez. 2020

    Teamleiter Anwendungsentwicklung

    EM-SOFTWARE GmbH

    • Weiterentwicklung Justizprojekt GO§A • Re‑Organisation des Entwicklungsteams inkl. Recruiting, Review & Prozessoptimierung • Entwicklung einer Outsourcing-Strategie, Koordination externer Partner • Einführung von CI/CD & Testautomatisierung • Produktverantwortung für zentrale Module: Elektronischer Rechtsverkehr inkl. EGVP, XJustiz, Signaturprozesse; Workflow für gerichtliche Verfügungen (JavaFX, BPMN); Barrierefreier PDF-Viewer mit Annotationsfunktion; UI-Modernisierung & Integration in Drittsoftware

  • 3 Jahre, Jan. 2015 - Dez. 2017

    Softwarearchitekt & Product Owner

    EM-SOFTWARE GmbH

    • Verantwortung für die Architektur der GO§A Suite (JavaEE/Wildfly, Camunda, JavaFX) • Leitung eines agilen Entwicklungsteams • Anforderungsanalyse & Lösungsentwicklung in Abstimmung mit Stakeholdern der Justiz • Einführung der Camunda BPM-Engine (Prozessautomatisierung) • Entwicklung der E-Gerichtsakte als in den E-Schreibtisch integriertes Modul • Weiterentwicklung der Produktreihe für juristische Fachanwendungen (Open-Source) • Technische Migration von SWT auf JavaFX (inkl. FXML) als Basis moderner UI/UX

  • 1 Jahr und 10 Monate, März 2013 - Dez. 2014

    Leitender Softwareentwickler & Anforderungsmanager

    EM-SOFTWARE GmbH

    • Softwareentwicklung eines digitalen Arbeitsplatzes zur Optimierung gerichtlicher Workflows • Entwicklung der GO§A-Suite innerhalb einer 3-Tier-Architektur (RCP-Client, JavaEE-Server, Datenbank) • Anforderungsanalyse in Abstimmung mit Stakeholdern • Betreuung der Verwaltungs-, Finanz- & Sozialgerichte (u. a. Bundesverwaltungsgericht, Bundesfinanzhof, Bundessozialgericht, Verwaltungsgerichtshof Bayern) • Technische Migration des legacy Fachsystems von JavaEE 2 (EJB 2) auf JavaEE 6 (JPA, EJB 3)

  • 2 Jahre und 2 Monate, 2011 - Feb. 2013

    Projektleiter Game Development

    Chimera Entertainment GmbH

    • Leitung interdisziplinärer Teams für Mobile & Cross Platform Games (Entwicklung/Design) nach Scrum inkl. Planung, Budgetverwaltung, Sprintmanagement, Stakeholder-Kommunikation, Timelines, Backlog-Pflege und Meilensteinplanung Projekte (Auswahl): • Audi Learning Valley: 3D-Animations-Tool für den Vertrieb (PC & iOS) • Word Wonders: preisgekröntes Mobile Game

  • 1997 - 2010

    Softwareentwickler, Regisseur, Kameramann & Director of Photography

    -

Ausbildung von Christoph Keimel

  • 2006 - 2007

    Werbung

    Hochschule für Fernsehen und Film München

  • 2003 - 2003

    Animation

    The Mel Hoppenheim School of Cinema

  • 2000 - 2007

    Film- und Fernsehspiel

    Hochschule für Fernsehen und Film München

    Schwerpunkt: Bildgestaltung

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

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