Christoph Keimel

Bis 2026, Management Consultant, Cassini Consulting AG
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Digitale Transformation
Digitalisierung
Teamleitung
Softwarearchitektur
IT-Projektmanagement
IT-Systemarchitektur
Test-Automatisierung
Digitalisierungsprojekte
Softwareentwicklung
Consulting
Stakeholdermanagement
Prozessautomatisierung
Projektmanagement
Prozessoptimierung
DevOps
Software Architektur
Changemanagement
Software-Projektleitung
Requirements Engineering
Software Development Management
Compliance
SAFe
IT-Risikoanalyse
Anforderungsdefinition
IT-Strategieentwicklung
Agile Architektur
Coaching
Product Owner
Spieleentwicklung
Gamification
Enterprise Architektur
Künstliche Intelligenz
Git
SQL
Microservices
Scrum
KANBAN
Java
BPMN
Open Source Software
Camunda BPM
Führung
IT-Governance
Organisationsentwicklung
Personalführung
Budgetverantwortung
Dienstleistersteuerung
Qualitätsmanagement
IT-Sicherheit
Datenschutz
Barrierefreiheit
KI-Governance
Kommunikation
Kreativität
Storytelling

Werdegang

Berufserfahrung von Christoph Keimel

  • 3 Jahre, Okt. 2023 - Sep. 2026

    Management Consultant

    Cassini Consulting AG

    • Entwurf und Aufbau der Abteilung Technische Steuerung eines Digitalisierungsprogramms des Bundes: drei Teams, von 4 auf 25 Personen • Technische Steuerung über acht Produktteams, laterale Führung mehrerer Dienstleister • Governance: Standards für Architektur, Qualität und Compliance mit IT-Sicherheit, Datenschutz und Barrierefreiheit • Beratung der Leitungsebene in Ministerien und Verfassungsorganen • Kammerorganisation: Gewinn eines Architektur-Rahmenvertrags, KI-Governance-Modell nach EU AI Act

  • 2 Jahre und 9 Monate, Jan. 2021 - Sep. 2023

    Entwicklungsleiter

    EM-SOFTWARE GmbH

    • Führung von drei Teams mit bis zu 16 Personen: Support und Entwicklung für GO§A, Entwicklung für GeFa (Microservices, SAFe) • Technische Vision, Steuerung paralleler Arbeitsstränge, Prozessanalyse und -automatisierung für die Justiz • Leitung des Angebots für den Rahmenvertrag zu Pflege und Weiterentwicklung, Festpreisangebote und Umsetzung im Budget • Auswahl und Steuerung von Subunternehmern und Freiberuflern • Verantwortung für die Architektur im gewonnenen Angebot für GeFa

  • 3 Jahre, Jan. 2018 - Dez. 2020

    Teamleiter Anwendungsentwicklung

    EM-SOFTWARE GmbH

    • Weiterentwicklung Justizprojekt GO§A • Re‑Organisation des Entwicklungsteams inkl. Recruiting, Review & Prozessoptimierung • Entwicklung einer Outsourcing-Strategie, Koordination externer Partner • Einführung von CI/CD & Testautomatisierung • Produktverantwortung für zentrale Module: Elektronischer Rechtsverkehr inkl. EGVP, XJustiz, Signaturprozesse; Workflow für gerichtliche Verfügungen (JavaFX, BPMN); Barrierefreier PDF-Viewer mit Annotationsfunktion; UI-Modernisierung & Integration in Drittsoftware

  • 3 Jahre, Jan. 2015 - Dez. 2017

    Softwarearchitekt & Product Owner

    EM-SOFTWARE GmbH

    • Verantwortung für die Architektur der GO§A Suite (JavaEE/Wildfly, Camunda, JavaFX) • Leitung eines agilen Entwicklungsteams • Anforderungsanalyse & Lösungsentwicklung in Abstimmung mit Stakeholdern der Justiz • Einführung der Camunda BPM-Engine (Prozessautomatisierung) • Entwicklung der E-Gerichtsakte als in den E-Schreibtisch integriertes Modul • Weiterentwicklung der Produktreihe für juristische Fachanwendungen (Open-Source) • Technische Migration von SWT auf JavaFX (inkl. FXML) als Basis moderner UI/UX

  • 2 Jahre, Jan. 2013 - Dez. 2014

    Leitender Softwareentwickler & Anforderungsmanager

    EM-SOFTWARE GmbH

    • Softwareentwicklung eines digitalen Arbeitsplatzes zur Optimierung gerichtlicher Workflows • Entwicklung der GO§A-Suite innerhalb einer 3-Tier-Architektur (RCP-Client, JavaEE-Server, Datenbank) • Anforderungsanalyse in Abstimmung mit Stakeholdern • Betreuung der Verwaltungs-, Finanz- & Sozialgerichte (u. a. Bundesverwaltungsgericht, Bundesfinanzhof, Bundessozialgericht, Verwaltungsgerichtshof Bayern) • Technische Migration des legacy Fachsystems von JavaEE 2 (EJB 2) auf JavaEE 6 (JPA, EJB 3)

  • 1 Jahr und 6 Monate, Juli 2011 - Dez. 2012

    Projektleiter Game Development

    Chimera Entertainment GmbH

    Freiberuflich, ausschließlich für Chimera. • Leitung interdisziplinärer Teams für Mobile & Cross Platform Games (Entwicklung/Design) nach Scrum inkl. Planung, Budgetverwaltung, Sprintmanagement, Stakeholder-Kommunikation, Timelines, Backlog-Pflege und Meilensteinplanung Projekte (Auswahl): • Audi Learning Valley: 3D-Animations-Tool für den Vertrieb (PC & iOS) • Word Wonders: preisgekröntes Mobile Game

  • 14 Jahre und 11 Monate, Aug. 1996 - Juni 2011

    Softwareentwickler, Regisseur, Kameramann & Director of Photography

    -

Ausbildung von Christoph Keimel

  • 2006 - 2007

    Werbung

    Hochschule für Fernsehen und Film München

  • 2003 - 2003

    Animation

    The Mel Hoppenheim School of Cinema

  • 2000 - 2007

    Film- und Fernsehspiel

    Hochschule für Fernsehen und Film München

    Schwerpunkt: Bildgestaltung

Sprachen

  • Deutsch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Französisch

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

  • Englisch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

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