Daniel Kamp

schreibt an der Abschlussarbeit. 

Glinde, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Software Development
Informatik
Java
Python
LaTeX
Git
PHP
SML
Englische Sprache
Algorithmik
Theoretische Informatik
Software
Integer Linear Programming
Software Engineering
Parameterisierte Komplexität
Dynamische Programmierung
Maschinelles Lernen
Docker
Software Systems Engineering
Projektplanung
Agile Entwicklung
Backend
UI Design
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Kausale Inferenz
Deutsch
Code
Grafikdesign
Illustration
Motion Design
Layout
Storyboard
Begeisterungsfähigkeit
Lernbereitschaft
Zuverlässigkeit
Selbstständigkeit
Gefasstheit
Verantwortungsbewusstsein
Präsentationsfähigkeit
Motivation
Genauigkeit
Fleißig
Verlässlichkeit
Diskretion
Teamfähigkeit
Freundlichkeit
Ordentlichkeit
Beharrlichkeit
Kommunikationsfähigkeit
Pünktlichkeit
Pflichtbewusstsein
Kreativität
Höflich
Kooperation
Ruhig
Lernfähigkeit
Gewissenhaftigkeit
Detailorientiert
Kooperativ
Hilfsbereit
Organisiert
Neugierig
Optimistisch

Werdegang

Berufserfahrung von Daniel Kamp

  • Bis heute 1 Jahr und 10 Monate, Apr. 2024 - Feb. 2026

    Wissenschaftliche Hilfskraft

    Universität zu Lübeck

    Tutor für Computergrafik • Tutor für Programmiersprachen und Typsysteme • Betreuung von Übungen • Korrektur von Abgaben • Korrektur von Klausuren • Vermittlung von gutem Programmierstil • SML • C++

  • 6 Jahre und 11 Monate, Feb. 2019 - Dez. 2025

    Grafikdesigner

    Daniel Kamp

    Motion Design • Illustration • Storyboarding • Projektplanung • Kundenkommunikation

  • 3 Monate, Juni 2019 - Aug. 2019

    Praktikant

    AUSSENBORDER Filmproduktion GmbH

    Motion Design • Illustration • 3D Modelling • Storyboarding • Teamwork

Ausbildung von Daniel Kamp

  • 2 Jahre und 4 Monate, Okt. 2023 - Jan. 2026

    Informatik

    Universität zu Lübeck

    MA Arbeit "Efficient Algorithms for Integer Linear Programs with Graphical Representations of Bounded Treewidth" • Theoretische Informatik • (Integer) Linear Programming • Kausale Inferenz • Maschinelles Lernen • Projektmanagement • Semantic Web • Intelligente Agenten • Quanteninformatik

  • 3 Jahre, Okt. 2020 - Sep. 2023

    Informatik

    Universität zu Lübeck

    BA Thema: "Twin-Width 0 and 1 on Trigraphs Using Modular Decomposition" • Theoretische Informatik • Algorithmik • Software Engineering • Parallelverarbeitung • Funktionale Sicherheit • Projektmanagement • Usability & UX Engineering

  • 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2015 - Okt. 2018

    Kommunikationsdesign

    Hamburger Technische Kunstschule, Akademie für Gestaltung

    Abschlussarbeit: Animierter Comic "Adalarth: Der letzte Kriegsherr" • Illustration • Motion Design • Layout • Bildbearbeitung • Ganzheitliche Kommunikation • Webdesign • Corporate Design

Sprachen

  • Englisch

    Fließend

  • Deutsch

    Muttersprache

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