Daniel Müller

Angestellt, Projektmanager, astragon Entertainment GmbH
Hamm, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Game Design
Konzeption
Spieleentwicklung
Gameplay Design
User Experience Design
User Experience
Interface Design
Content Design
Intensivrecherche
Marktüberblick
Zielgruppenorientierung
umfangreiche Spielekenntnisse auf allen Plattforme
Missionsdesign
Storytelling
Führung
Kommunikation
Motivation
Kritikfähigkeit
Qualitätsbewusstsein

Werdegang

Berufserfahrung von Daniel Müller

  • Bis heute 11 Monate, seit Sep. 2024

    Projektmanager

    astragon Entertainment GmbH
  • Bis heute 14 Jahre, seit Aug. 2011

    Senior Game Designer

    Independent Arts Software GmbH

    Erstellung von Spielkonzepten (von High Concept / Vision Statement bis GD-Dokument), Ausarbeitung von Spielstrukturen, -abläufen und -mechaniken, Content-Design, umfangreiche Recherchearbeiten, sowie Dokumentation und Betreuung laufender Projekte.

  • 7 Jahre, Apr. 2006 - März 2013

    Spielekritiker (Online-Redaktion)

    UNICUM Verlag GmbH

  • 1 Jahr und 10 Monate, Okt. 2009 - Juli 2011

    Junior Game Designer

    Independent Arts Software GmbH

    Erstellung von Spielkonzepten (High Concept / Vision Statement bis GD-Dokument), Ausarbeitung von Spielstrukturen, -abläufen und -mechaniken, Content-Design, umfangreiche Recherchearbeiten, sowie Dokumentation und Betreuung laufender Projekte.

  • 1 Jahr, Juni 2008 - Mai 2009

    Angestellter: Internal Quality Assurance

    Ascaron Entertainment GmbH

    Gameplay- und Gamedesign-Tester für die Konsolenversionen des Titels "Sacred 2: Fallen Angel" (Xbox 360 und PlayStation 3).

  • 1 Jahr, Apr. 2007 - März 2008

    Student: Game Design

    Games Academy GmbH

  • 1 Monat, Nov. 2007 - Nov. 2007

    Externer Lead-Tester

    Radon Labs GmbH

    Organisation und Leitung eines mehrtägigen Produkttests an der Games Academy für das PC-Spiel "Treasure Island" (Radon Labs GmbH).

  • 3 Monate, Jan. 2006 - März 2006

    Angestellter: Online-Redaktion

    UNICUM Verlag GmbH

  • 3 Monate, Okt. 2005 - Dez. 2005

    Praktikant: Online-Redaktion

    UNICUM Verlag GmbH

Ausbildung von Daniel Müller

  • 1 Jahr, Apr. 2007 - März 2008

    Game Design

    Games Academy

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    -

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