
Dipl.-Ing. Daniel Walz
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Daniel Walz
- Current 10 years and 1 month, since May 2016
Director
Foleys Finest Audio UG
Entwicklung von Audio Software mit Fokus auf Surround und Filmmusik
- 8 months, Nov 2019 - Jun 2020
Senior Software Engineer
Synchro Arts Ltd.
Pflege und Entwicklung von DAW Plugins für die Postproduktion von Film und Fernsehen (VocALign), sowie Musik Produktionen (ReVoice Pro).
- 8 months, May 2018 - Dec 2018
Senior C++ Software Engineer
ROLI Ltd.
- 1 year and 9 months, Aug 2016 - Apr 2018
Senior Audio Developer C++/Audio
Filmstro Ltd.
Entwicklung der Audio-Engine für Filmstro Pro, eine Software zut kreativen Filmvertonung.
- 4 years and 8 months, Nov 2011 - Jun 2016
Vorführer und Techniker
City 46, Kommunalkino Bremen e.V.
Kinovorführer und Techniker, Wartung und Pflege der Projektion, Tontechnik und Saalautomatisierung, Beratung bei technischen Entwicklungen
- 2 years and 8 months, Sep 2013 - Apr 2016
Software Ingenieur
Daniel Walz, Freiberufler
Entwicklung und Pflege von Musiksoftware, Audio-Plugin-Entwicklung, Prototyping und Business-Plattformen
- 7 years and 5 months, Jun 2008 - Oct 2015
Studio, Label und Musiker
Sound-Department Bremen
Im Sound-Department biete ich Raum für Musik, Aufnahmetechnik und Musikvermarktung. Wir sind als Label registriert.
- 1 year and 5 months, Apr 2012 - Aug 2013
Software-Entwicklung und Prozess-Management
Comp-Pro Systemhaus GmbH
Software-Planung und Entwicklung
- 1 year and 4 months, Jun 2008 - Sep 2009
Software-Ingenieur
Cube-Tec International GmbH
Programmierung von Speziallösungen zur qualitätsgesicherten, automatischen Digitalisierung von analogen Schallarchiven. Ausserdem Programmierung von Computer-Fernsteuerungen für Bandmaschinen.
- 2 years and 6 months, Apr 2005 - Sep 2007
Software-Ingenieur
MeVis Technology AG
Entwicklung von Befundungssoftware für Radiologische Kliniken. Programmierung mit C++, OpenGL, Qt und STL.
- 1 year and 2 months, Nov 2003 - Dec 2004
Software-Entwickler
Fraunhofer IFF Magdeburg
Programmierung der 3-D Audioumgebung für einen virtuellen Trainingssimulator. Integration neuer OpenAL-Komponenten in einen einen bestehenden OpenSG-Szenegraphen. Dazu eine Autorenschnittstelle für die Erstellung der Trainingsszenarien.
- 6 months, Oct 2000 - Mar 2001
Forscher/Softwareentwickler
Medical Imaging Research Group / Vancouver, Canada
Developing methods to visualize and meassure quantitatively dynamic SPECT data
Ausbildung von Daniel Walz
- 7 years and 2 months, Oct 1997 - Nov 2004
Informatik
Otto-von-Guericke Universität Magdeburg
Bildverarbeitung, Mustererkennung, Computergrafik, Auditive virtuelle Umgebungen, 3D-Sonification
Sprachen
German
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
English
C1 (Fließend)
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