
David Kästle
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von David Kästle
- Bis heute 9 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2016
Senior 3D-Artist, Generalist
David Kästle
- 6 Monate, Apr. 2015 - Sep. 2015
3D-Artist
RetroBrain GmbH
- 4 Jahre und 10 Monate, März 2010 - Dez. 2014
3D-Artist
Bigpoint GmbH
Als 3-D Artist bin ich verantwortlich fuer jeglichen 3D- content in dem Bigpoint- Spiel "Deepolis". Dazu gehoert: Modeling, Texturing, Rendering, Rigging, Animation und Lighting mit den Programmen Modo, Maya, Photoshop und Vray.
- 8 Monate, Okt. 2008 - Mai 2009
Junior Character Artist
Reality Twist GmbH
- 1 Jahr und 8 Monate, Jan. 2007 - Aug. 2008
Artist
Corago Studios (Games academy)
Corago Studios ist ein Team, welches sich aus 10 Studenten zusammensetzt. Seit Januar `07 arbeiten wir an unserem Projekt Dawn of Bugs.
- 5 Monate, Sep. 2006 - Jan. 2007
Artist
Games academy
- 1 Jahr und 1 Monat, Sep. 2004 - Sep. 2005
Auszubildender
Photostudio Sapper
Ausbildung von David Kästle
- 2 Jahre, Sep. 2006 - Aug. 2008
Art & Animation
Games-academy
3D Modeling/Sculpting
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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