Kevin Meißner

Angestellt, Level Artist, Ubisoft Blue Byte GmbH
Düsseldorf, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Level Art
3D-Modeling
3D-Sculpting
PBR Texturing
Environment Art

Werdegang

Berufserfahrung von Kevin Meißner

  • Current 4 years and 2 months, since Apr 2022

    Level Artist

    Ubisoft Blue Byte GmbH
  • 3 years and 5 months, Dec 2018 - Apr 2022

    Junior Level Artist

    Ubisoft Blue Byte GmbH

  • 7 months, Jun 2018 - Dec 2018

    Level Art: Intern

    Ubisoft Blue Byte GmbH
  • 1 year and 3 months, Apr 2017 - Jun 2018

    2D/3D Artist

    Vegvisir Games

  • 7 months, Mar 2016 - Sep 2016

    3D-Artist

    SilentFuture UG

    - Erstellen von 3D Assets und Charakteren (Modeling), (UV Mapping), (Texturing), (Rigging) - Verbessern von 3D Modellen - Transferieren von 3D Modellen in Unity3D, (Erstellen Prefabs) - Entwickelt mit HTC Vive

Ausbildung von Kevin Meißner

  • 4 years and 1 month, Mar 2013 - Mar 2017

    Game-Design

    Mediadesign Hochschule

    - Game Design Basics - 3D workflow techniques - 3D modeling techniques - Leveldesign and player experience - Interaction Design

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C1 (Fließend)

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