Eric Desideriu
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Eric Desideriu
- Current 5 years and 5 months, since Jan 2021
Co-founder Cooperativa Creativa
Cooperativa Creativa
Cooperativa Creativa ist ein freiberufliches Illustratoren Studio mit Sitz in München/Deutschland, das vor allem für die Bereiche Games, Film, Animation, Fernsehen, Werbung und Print arbeitet.
- 7 years and 1 month, Jan 2016 - Jan 2023
Head of Sports Graphics/Creative Services
Sky Germany
Meine Aufgaben umfassten folgende Tätigkeiten: disziplinarische & technische Leitung eines internationalen Grafik-Entertainment-Design-Teams, Projektmanagement und Projektverantwortung für Sportdesign, Redesign und Kreation von Sky Sport Kanälen, Marketing & Sky Media Themen, Monitoring, Koordination und Zeitmanagement von Sportproduktionen, wie Trailer, Event Packaging und Content TV-Spots.
- 1 year and 4 months, Oct 2014 - Jan 2016
Creative Director
Aeria Games Europe GmbH
Meine Tätigkeit bestand darin, die Vision bereits existierender Produkte zu überblicken und für neue Produkte Konzepte entwerfen. Dabei das Art & Marketing-Team (bis zu 40 Personen) bei der Kreation und der Definition des Stils zu unterstützen, Marketingkampagnen entwerfen, Taglines, Logos und Konzepte für Trailer zu definieren, die Einhaltung der Outsourcing-Pipeline zu überwachen und die weltweite Repräsentanz des Unternehmens zu optimieren. Fachliche und disziplinarische Leitung des Art/Marketing Teams.
Zu meinen Hauptaufgaben gehörte es, die Vision für die Projekte zu definieren und ein Art-Team von Grund auf aufzubauen (bis zu 30 Mitarbeiter). Darüber hinaus erstellte ich Produktionsabläufe für die Projekte, leitete das Team, lieferte künstlerische Anleitungen für interne und (externe) Publishing-Projekte und definierte das Marketingdesign für die Projekte.
Meine Aufgabe bestand darin, die Vision des neuen Produkts, WIP: „Redemption“ herzustellen. Dabei das Produktionsteam (bis zu 68 Personen) bei der Erstellung und Definition des Stils/Geschichte unterstützen, die Festlegung der Richtung des Spieldesigns und der Art erarbeiten sowie die Optimierung der Produktion, um ein CXP zu liefern. Diese Arbeit umfasste das Management der Programmierer, Animatoren, Level-Designer, Sound-Designer und 3D/2D-Künstler und die Sicherung der Produktionspipeline.
- 10 months, Mar 2006 - Dec 2006
Lead Artist, Art Director
Asylum Entertainment
- 8 months, Apr 2005 - Nov 2005
Concept Artist, Character Designer
Scanline
Ausbildung von Eric Desideriu
- 2 years and 11 months, Sep 1993 - Jul 1996
Mode-und Grafikdesign Studium/München
Grafik Design, Modegrafik
Sprachen
German
C1 (Fließend)
English
C1 (Fließend)
Romanian
C1 (Fließend)
French
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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