Eric Trommler

Bis 2022, UX & UI Specialist, Google Play via Accenture
Berlin, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Gamedesign
World & Leveldesign
Unity Engine
Gameplay & Mechanics
Teamkoordination
Leidenschaft bei der Entwicklung von Spielen
Kontruktive Arbeitsweise
Project Management
Process Planing
Quality Assurance
Rapid Prototyping
Concept Documentation
Producing
Spieleentwicklung
Java
C/C++
C#
Design
Kommunikationsfähigkeit
Enablement
Führungserfahrung
Kreativität
Empathie
Flexibilität
Leadership
UX/UI Design
Scrum Master
Communication
People development
Datenanalyse
Englische Sprache
Teamfähigkeit
Agile Entwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Eric Trommler

  • 6 months, Jan 2024 - Jun 2024

    IT-Projektleiter

    Stadt Bochum

  • 5 years and 8 months, Jan 2017 - Aug 2022

    UX & UI Specialist

    Google Play via Accenture

    Apps & Game Specialist mit Fokus auf DACH Region und Support für restliche EMEA Märkte. Redaktion & Prüfung von App & Game Titel nach diversen Auswahlkriterien für Platzierung im Google Play Store. Revision, Planung und Erweiterung verschiedener Qualitätsgruppen, sowie Koordination mit internationalem Team über alle Zeitzonen hinweg. Ausbildung neuer Teammitglieder & Anpassung aller Arbeitskriterien über Standorte hinweg.

  • 1 year and 9 months, Apr 2015 - Dec 2016

    Game Designer

    Bally Wulff Games & Entertainment GmbH

    Projekt- & Designplanung für diverse Projekte und neue Hardware, sowie Kommunikationsmanagement zwischen Fachbereichen. Später hinzukommend Releasemanagement sowie fachliche Zuarbeit für Sounddesign.

  • 2 months, Feb 2015 - Mar 2015

    Localisation QA Tester

    Pole To Win Europe, London

    Analyse und Quality Assurance für externe Spieltitel für die deutsche Lokalisierung. Kommunikation von Hinweisen und Korrekturvorschlägen mit dem Lokalisierungsteam.

  • 2 months, Sep 2014 - Oct 2014

    Game Designer

    Golden Tricycle / Hahn Film

    Konzeption & Design zu diversen ingame Minispielen zu hauseigenen Maskottchen und Plüschfiguren. Fokus auf Wiederspielbarkeit, Innovation & Kreativität.

  • 5 months, Apr 2014 - Aug 2014

    Game Designer

    Promotion Software GmbH

    Design & Projektleitung für hauseigene Spiele, externe NGO Titel sowie Partnerprojekte auf Bundesebene mit Schwerpunkt auf Game Design, Producing & Team Management.

  • 9 months, Sep 2009 - May 2010

    Praktikant

    Bernhard Schulte Shipmanagement Deutschland

    Breit gefächerter Überblick über alle Abteilungen.

Ausbildung von Eric Trommler

  • 3 years and 1 month, Sep 2010 - Sep 2013

    Gamedesign

    Mediadesign Hochscule für Design und Informatik

    Gamedesign, Gamedevelopement, Game Art, Production

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C1 (Fließend)

  • Spanish

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

  • French

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

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