Felix Kroischke

bildet sich zurzeit weiter. 🎓

Bis 2024, Senior Software Developer, GroovIT GmbH
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Unity-Development
Projektmanagement
Blender
UX Design
Adobe Creative Suite
VR
C#
Python
CSS
App-Entwicklung
JavaScript
TypeScript
Angula
React
Flutter
Dart
SQL
HTML
SCSS
.NET
Google Firebase
Frontend

Werdegang

Berufserfahrung von Felix Kroischke

  • 11 Monate, Nov. 2023 - Sep. 2024

    Senior Software Developer

    GroovIT GmbH

    Technische Realisation des Serious Game „Drum Revolution“, Konzeption und Umsetzung von UI / UX, Schaffung eines team-internen Level-Editors, Einrichtung und Betreuung des auf Git basierenden Datenaustauschs im Team, Einrichtung einer größtenteils automatisierten Buildpipeline zu Steam, Einrichtung und Betreuung von Steamworks, Teilnahme an Messen

  • 2 Jahre und 6 Monate, Apr. 2021 - Sep. 2023

    Projektingenieur für 3D Visualisierungen

    NTI CWSM GmbH

  • 9 Monate, Juli 2020 - März 2021

    Software Developer

    iXtenda

    Mitarbeit an der 3D-Planungs- und Visualisierungssofware „iVP“ (Entwicklung neuer Funktionen und Integration von Features in die bestehende Benutzeroberfläche, Aufbereitung von 3D-Modellen und CAD-Daten, Coding, Rigging)

  • 1 Monat, Juni 2020 - Juni 2020

    Software Developer

    iXtenda

    Mitarbeit an der 3D-Planungs- und Visualisierungssofware „iVP“, Entwicklung von Tools zur Automatisierung und Optimierung von Workflows in Unity

  • 3 Monate, Jan. 2020 - März 2020

    Projektmanager digitaler Anwendungen

    ad modum GmbH | Agentur für Kommunikation

    Technische Realisation des VR-Projekts „House of Change“ (Visualisierung eines wissenschaftlichen Konzepts), Technische Realisation des Web-Projekts „EWP-Wimmelwelt“ (Online-Verknüpfung verschiedener Illustrationen)

  • 9 Monate, Apr. 2019 - Dez. 2019

    Zuständiger für F&E und Digitale Anwendungen

    ad modum GmbH | Agentur für Kommunikation

    Konzeption und technische Realisation des VR-Projekts „House of Change“ (Visualisierung eines wissenschaftlichen Konzepts), Entwicklung eines Kartenspiels mit zugehöriger Kampagne, Konzeption von Markenarchitekturen und Corporate Identities, Recherche zu Technik-Trends und Zukunftstechnologien sowie Durchführung von Team-Briefings

  • 4 Monate, Jan. 2019 - Apr. 2019

    Zuständiger für F&E und Digitale Anwendungen

    ad modum GmbH | Agentur für Kommunikation

    Konzeption einer Themenpark-App (Evaluation von Stakeholder-Bedürfnissen, Schaffung verschiedener Personas, Erstellung von Wireframes, Mockups und Klick-Prototypen), Mitarbeit am Magazin „UNFOLD“ (Recherche und Inhaltsaufbereitung)

  • 6 Monate, Sep. 2017 - Feb. 2018

    Mentor für ausländische Studierende

    Technische Hochschule Brandenburg

    Fachliche Unterstützung von Bachelor– und Masterstudenten, Einführung in wissenschaftliche Recherche und wissenschaftliches Arbeiten, Sprachtraining und allgemeine Betreuung während des Semesters

  • 4 Monate, Feb. 2014 - Mai 2014

    Praktikant

    Übersee-Museum Bremen

    Konzeption und Programmierung einer auf Excel aufbauenden Softwarelösung zur automatisierten Verknüpfung von Bild-Metadaten und Sammlungsdaten sowie weitere digitale Sammlungsarbeit

Ausbildung von Felix Kroischke

  • 4 Jahre und 5 Monate, Okt. 2015 - Feb. 2020

    Informatik

    Technische Hochschule Brandenburg

    Schwerpunkt „Digitale Medien“, Bachelorarbeit mit dem Thema „Following Mia – Immersion, Attention and Storytelling in Virtual Environments“, Endnote: 1,6

  • 3 Jahre und 4 Monate, Okt. 2011 - Jan. 2015

    Biologie

    Carl von Ossietzky-Universität Oldenburg

    Schwerpunkte „Evolutionsbiologie“ bzw. „Vektorökologie“, Bachelorarbeit mit dem Thema „A bit of black and white – a methodical study about the emergence of Culicoides (Diptera: Ceratopogonidae)“, Endnote: 1,9

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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