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Florian Walter-Retiet

Angestellt, UX-Architekt & Softwareentwickler, Com In - Unternehmensgruppe
Abschluss: Master of Arts, Fachhochschule Kiel
Schwerin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Game-/UX-/Interaction-Design
Unity
Angular
HTML
SCSS
Web
Interactive Storytelling
Agile Software Development
Game-Design
Interaction Design
Storytelling
UX/UI Design
Playmaker
Rapid Prototyping
Konzeption
Game Development
Film editing
Schauspiel
Lehre
Kameraerfahrung
Allgemeinwissen
Regie
Programmierung
Entwicklung
User Interface
User Experience
Usability
Design
User Experience Design
Anwendung
TypeScript
Git
Problemlösung
Kreativität
Erfahrung mit Medien und Technik
Teamfähigkeit
Umfassende Erfahrung im Bereich Gaming
Erfahrung mit Immersion
Erfahrung mit Virtual Reality
Analytisches Denken
Differenziertes Denken
Interesse an Neuem

Werdegang

Berufserfahrung von Florian Walter-Retiet

  • Bis heute 6 Jahre und 6 Monate, seit Jan. 2019

    UX-Architekt & Softwareentwickler

    Com In - Unternehmensgruppe
  • 8 Monate, Mai 2018 - Dez. 2018

    Marketing & Sales

    PLANET intelligent systems GmbH

    ~Folgt~ Bleibt dran, wenn ihr mehr erfahren wollt!

  • 3 Monate, Dez. 2017 - Feb. 2018

    Software Developer (Interaction/Game Design)

    Northdocks GmbH

    Game + Interaction Designer / VR+AR Development

  • 5 Jahre, Sep. 2012 - Aug. 2017

    Studentischer Mitarbeiter

    Fachhochschule Kiel

    Aufbau und Mitarbeit im Labor für Immersionsforschung und interaktiver Medien (genannt LINK) - Verwaltung des Labors und der vorhandenen Technik - Organisation von Veranstaltungen im LINK - Ausleihe von Equipment und Einweisung in Funktionsweise - Recherche, Vorbereitung und Durchführung von Vorträgen und Präsentationen zu unterschiedlichen Themengebieten - Entwicklung von Spielen und anderen Anwendungen - Vorbereitung und Moderation von Live-Streams, vornehmlich zum Thema Videospiele

  • 6 Monate, Sep. 2016 - Feb. 2017

    Lehrbeauftragter

    Fachhochschule Kiel

    Lehrbeauftragt für das Modul "Virtuelle Umgebungen" im Bachelorstudiengang Multimedia Production (WS 2016/17) - Grundlagen zur Spiele-Entwicklung, Analyse von Spielinhalten - Konzeption und Umsetzung von Anwendungen oder Spielen in Unity (zum Teil mittels Rapid Prototyping und Visual Scripting)

  • 6 Monate, Sep. 2015 - Feb. 2016

    Lehrbeauftragter

    Fachhochschule Kiel

    Lehrbeauftragt für das Modul "Spieleentwicklung mit Unity" im Bachelorstudiengang Multimedia Production (WS 2015/16) - Grundlagen zur Spiele-Entwicklung, Analyse von Spielinhalten - Konzeption und Umsetzung von Anwendungen oder Spielen in Unity (zum Teil mittels Rapid Prototyping und Visual Scripting)

  • 6 Monate, Sep. 2014 - Feb. 2015

    Lehrbeauftragter

    Fachhochschule Kiel

    Lehrbeauftragt für das Modul "Virtuelle Realität" im Masterstudiengang Multimedia Production (WS 2014/15) - Konzeption und Umsetzung von Anwendungen oder Spielen in Unity (zum Teil mittels Rapid Prototyping und Visual Scripting)

  • 1 Jahr, Sep. 2011 - Aug. 2012

    Studentische Hilfskraft

    Mediendom der Fachhochschule Kiel

    Technische Hilfskraft im Mediendom der Fachhochschule Wartung der Technik, Anpassung und Testen von Shows im 360-Grad-Format der Kuppel

Ausbildung von Florian Walter-Retiet

  • 3 Jahre, Aug. 2014 - Juli 2017

    Medienkonzeption

    Fachhochschule Kiel

    Game Design, Spieleproduktion, Konzeption und Umsetzung von Anwendungen/Videospielen, Narration und Interactive Storytelling in Videospielen, Medienkonzeption, Transmedia Storytelling, Medienkonvergenz, Medienethik

  • 3 Jahre und 11 Monate, Aug. 2010 - Juni 2014

    Multimedia Production

    Fachhochschule Kiel

    Game Design, Spieleproduktion, Film und Videoproduktion, Konzeption und Umsetzung von Anwendungen, Motivation in Videospielen, Medieninformatik, Projektmanagement, Design, Webdesign und -development, Englisch

  • 3 Jahre und 11 Monate, Sep. 2006 - Juli 2010

    Technische Informatik

    Berufliche Schule der Landeshauptstadt Schwerin -Technik-

    Technische Informatik; Programmierung in C, C# und Assembler; Speicherprogrammierbare Steuerung; Elektrotechnik Gleichzeitig wurde die Allgemeine Hochschulreife erworben

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

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